Coup de grace
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
337
玩过游戏
4
购买游戏
2631小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 2 分钟
好吧……那么,说到游戏抄袭。如果你无论如何都不能摆脱这个评价的话,只能说你还是不够优秀而已。当年的LOL相比DOTA来说真的很简陋。但是现在他已经自成一派。
说到这个游戏,我一点进去开始登塔就退出来了。你这个画面真的是走心了吗?不管你的内核有没有杀戮尖塔优秀,你这个文字全部模糊处理的画面我就只能给个差评。
我有一点经验之谈。因为之前的很多卡牌地牢类游戏都是在PC端,有更大的显示屏,画面呈现起来更加清晰。现在这个游戏出现在了手机端。那么大量的卡牌,大量的怪物。我们不光是要去体验游戏主体部分。更重要的是,我们需要去浏览不同卡牌不同怪物的信息。而且很多有着收集癖的人,就是喜欢卡牌类的这些元素。那么现在你用如此粗糙的画面去呈现这些元素。我在想现在这个时代到底还有多少人能够忍受如同远古时代的城堡解谜类游戏的画质。说实话,如果是想要用心的做一款游戏。那么抄袭也罢,借鉴也好。我认为我们要做出来的一定是一个让人感觉舒服的游戏。
以月圆之夜为例。其实呢,这个普遍评价很高的游戏,到现在为止,无论是系统上还是玩法上都存在着不平衡和是不完整等等问题。但是当你点开它时,你看到了是一个气氛非常浓厚,风格非常突出的游戏。再加上有新意的玩法,不难想象他会大火。更何况一个小红帽和大灰狼的故事其实并不算是非常引人注目。当我给我的男性朋友推荐时,他们都会说这个东西是童话风,像是小姑娘的游戏。想留住这些人,我想一定是从他们点开游戏的一瞬间就让他们有了想要尝试的想法。
总结一下,如果moba游戏中所有的钩子都是抄袭屠夫,那么我该如何让人们对我这个万变不离其宗的钩子产生兴趣才是最重要的事情。我个人的意见是,用心应该从画面开始。
玩过
游戏时长 112 小时
首先我要说,游戏的节奏是很柔软的,有一定的收集元素,并且人物虽然无法避免的有些脸谱化但是还挺好看的,很好接受,整体上的萌系风也很放松。开卡的爆率很高,一般不是高阶强迫症都能免费集齐自己想要三人组阵容。前期的话如果不是同时刷几个队伍疲劳真的非常够用,甚至你如果不是疯狂肝的那种不溢出就不错了。
重点来了!很多人说爆率低~我只能说你们是不是没有加入结社啊,2000点疲劳可以换一个紫色材料每个星期可以换10个,一个星期7天,签到和任务保证了突破材料,在副本经验石爆率超高的情况下,你只需要每天完成每日副本,顺便按时收钱收体力,最后平均每天消耗不到三千的体力刷一刷就可以每星期保底毕业一个角色。顺便,圣器真的没必要强求,日常逛一逛商店兑换几个箱子,完全够用~
本人从开服玩到10月2日已经毕业了3角色,只差一点经验就可以算是基本毕业开始进阶了。
以上价值5星。
我个人这几天算是很肝了,说一说我感觉不足的地方。首先新手指导不到位,人物分解,道具分解,人物图鉴等一系列的东西在新手导航里要么一笔带过,要不完全没有提到。我真的因此走了弯路。再有副本确实有点少,玩着玩着已经到最后一关了,有点缺乏动力。但这些我觉得都可以通过时间来解决,毕竟才刚上线,应该给制作者一点时间来完善。
以上不加星,望改进。
下面说一说致命缺陷。首先无法扫荡!你说这是你们的风格,我认了,但是战斗的开始和结束都不能自动,逼得我必须几秒钟看一下屏幕然后结束的时候再看一下屏幕。玩家说你们太肝,爆率太低什么的真的是你们自己活该!然后是自动寻路和自动战斗功能,自动寻路这个功能完全多余……你又不让瞬移,慢吞吞的跑真的比让我自己点更难受,不伦不类又不够智能,而且自动寻路无法选择全刷只能最近线路打boss,如果我就是赶时间刷疲劳呢?自动战斗的机制也很迷,不能识别人物技能,比如凤凰的火系克制。攻击目标选择也很迷,残血自动转换?对位攻击?优先属性克制?完全搞不懂~用起来很难受而且会导致战斗力下降无限多!总结一下就是,只要玩你就得盯着屏幕,别想偷懒。在这个前提下自动寻路就失去了意义,然后自动战斗会导致一些你辛辛苦苦刷了三星的地图变成地狱难度,不能碾压就认命慢慢手动打。真的很不智能!
以上扣两星。
额外的加分项:这个游戏真的不用疯狂氪金(至少现在是这样)所有玩家都可以拥有一个较为平衡的游戏环境。因此属性克制,阵容搭配等也得到了更好的生存空间。游戏性可以算是良好。目前没有看出人民币玩家可以凌驾游戏机制的苗头。
以上加一星
小小的个人建议:就算在自动方面你们不愿意修改,没关系,但是背包格子上限可不可以通过设计一些收集条件或是一些小任务来提升。首先人物背包很不够用,但是很多玩家不愿意为此付出钻石。同时巧妙的收集条件或是任务很符合游戏的步调和风格。最后没有足够智能的战斗流程已经让我很烦躁了,如果还因为背包空间不足让我来回切换我真的有点小情绪了!
以上我不知道自己能坚持多久。
PS:关于抄袭,本人对被认为所抄袭的作品毫无了解,没有发言权。仅针对本游戏自身做出了以上评价。
既付代价,不问来者