求奇遇(第300天)
以上是原评论,还是20年的时候
本人佛系玩家,玩暴走是从19年开始吧,到现在一天都没落下,能坚持下来的原因是暴走和现实不一样,我不管干什么,打竞技游戏,魂类游戏技术都很菜。现实要找对努力的方向不是一件简单的事情,而暴走呢,目标很明确,就算路走弯了也会获得收益,哪怕只是一点点,但也是在变强,还有了不一样的游戏体验,刚开始就是因为福地的不确定性很烦,就像原评论说的三百天没奇遇,不过还能接受。后来出来的一系列靠运气获得的也很烦,这点很难受,加个保底该多好,我这种干什么运气都不好的游戏体验就差了不少。因为这个游戏也结识了不少朋友,这件事就让我挺开心的,希望暴走能更好吧。
🕹️耐玩度:
这游戏就是用来熬的,熬走大佬你就是大佬了
🏹代入感:
不多,但是有
🧩系统差异化:
其他倒还好,就是h5卡的一匹