阿离
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万花丛中过
编辑部替补
编辑部替补
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玩过
对不起,说实话,或许我能理解吧,也或许不能,我也不知道该怎么说,网络上,只要是我看到的和原神有关的地方,都在喷原神。
嗯,或许这就是正常现象吧。
我就不和其他游戏或者国外比了。
就是说一个游戏本身,它本身不是为了给人带来快乐吗?游戏,它开发的目的,不就是为了在工作学习之余能更好的放松吗。其实玩游戏只要开心就好不是嘛?
原神也是这样,它很有趣但也无趣,丰富的剧情很画风,却也十分容易令人长草呢哈哈,但玩家只要用初始人物,随着等级好好培养,就可以玩的很愉快不是嘛?又不是角色差距真的大到不用这个就打不过……
所以,我玩原神,其实就是单纯享受它的剧情,它的风景,它的画风,它的音乐……它给人的舒适,或许,这才是这个游戏最初的本质吧。
但不知道为什么,从什么时候起,突然有了攀比,或许,这是人本来性格使然。什么,我有雷神你没有,我伤害可以达到五万你才一万,人家大佬三下就过了,我要打五分钟……很多很多,明明原神都没有设置玩家与玩家的对战……
难道一开始,我们之所以被吸引,不是因为那一个个令人心疼,却又无比坚强的角色吗!那一个个让人不禁去喜爱的性格吗!我不理解,就算不是角色,也应该是享受游戏的轻松愉快才来的吧……那些抱着纯竞技的念头,我的角色最强的念头,我只能说,抱歉,你们来错地方了,你们应该去枪战和平精英,王者荣耀练技术,而不是来原神掺和一脚……所以啊,什么强度什么的,我从来不看,我之所以会培养角色,看角色攻略,是为了让他们更强,强到可以保护想保护之人……
哈哈哈,当然,你们可能觉得我说这些没什么用处,但是,我还是想问,你们一开始抽卡池究竟为了什么呢?是因为单纯喜欢角色,喜欢他这个人,喜欢他的性格,甚至是xp(性癖)也好,还是,单纯为了强度?我之前就说过了,为了强度之人,请去别的游戏,原神最大的特点就是剧情和角色,而不是战斗,当然你们也会反驳,那它也是款游戏,我只能说,原神要是去做动漫,那肯定是全国数一数二的,但是它还是选择了游戏,选择了不太擅长的领域(没记错的话,崩三前,米哈游并没有很火)就是为了让更多人看到这个剧情,让二次元和游戏圈都注意到,当然,这只是我自己的见解,不同意就请跳过这篇文章吧,都不容易,就别给自己找不快啦。所以呀,只要快乐就好。就算没抽到喜欢的角色,也会有返场的机会,又不是光遇,这种优势坚持不了多久,再说了,我们是同属于中国,我们是一个大家庭,让更对家人获得自己喜欢的角色,为什么,会不开心呢?
还有就是补偿,悄悄读过很多批评原神的评论,都在说原神都延迟了,补偿还是那么少。可是,这真的是它自己想延迟的吗,疫情又不是不知道……别人出bug给补偿,是别人自己的问题,可原神不是呀(对不起,这儿提到别人了……),其实我觉得,它可以给补偿就已经很好了,毕竟是外界因素。请不要和别的游戏比,你说米哈游抠,这样是在套钱,那我也可以说,别的公司精明,懂得怎么留住小心眼的人(对不起,我已经做好被喷的准备了)我不知道为什么要为补偿而争也不知道在争什么,如果就这样随便给五星,难道不是反而显得他们很廉价吗?所以,如果你真的喜欢里面的角色,难道不应该加油努力地肝,而不是在这边拉低他们世界的评分吗,骂的人多了,来的人也就少了 可以因此知道他们的人就更少了……
如果,是真的喜欢原神这个世界,就应该专心体验剧情,积极做任务,帮助别人的世界吧,而不是为了一点点原石说游戏抠,反正我不在乎官方给不给福利
对不起,我冒着被喷的风险说了这些话……
已经到底了