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TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
201
玩过游戏
4
购买游戏
2384小时
游戏时长
18
游戏成就
玩过
玩了几天了,感觉就是翻版的回合制原神,玩过原神的老玩家估计上手很快,毕竟换个名字马上就能理解。画面是很不错的,剧情也还好,但就是剧情选项我觉得没必要了,压根没啥影响,其实我觉得这地方是个败笔,如果做剧情的话应该就跟原神的邀约那样可以重复刷不同支线走向,这样才有意义啊,懂不懂啊,大伟哥。
玩法的话确实单调了,不过我觉得看人,毕竟我知道有些玩家没脑子或者不想动脑,就想看老婆老公发呆,然后看看一些“感人肺腑”的剧情,但我作为喜欢有点策略的玩家还是想说:
修改破盾机制,怎么破盾的收益这么低的?而且破盾速度居然是看你技能倍率,不看伤害量的,这个问题内测玩家是光顾着做视频收钱了么,个个在那夸,问题提都不提的,批评某个网站一堆无良up主哈,就知道无脑夸
增加联动反应,设计这么多职业加属性,是只为了卖卡么,好歹有点联动啊,不提其他游戏,就是自家的原神,学那个不行么,一堆养成模型都抄过来了,怎么这个就不抄?还是一句话,内测玩家是光顾着收钱了是吧,这么多问题还不提,天天回合之光,怕不是被其他游戏玩家笑死,本来米家游戏就一堆脑残粉和无脑黑,天天吹怕不是准备进坑。
好在现在还只是开服没几天,还可以改,抓紧点吧,就你那点剧情玩家能贡献多少流水啊,原神的流水都提醒你了大伟哥!
已经到底了