核心优点:地图好,人物建模好,音乐好。前期要是能玩下去能带来一段时间优质体验,整体游玩轻松。
核心缺点:抽卡类游戏通病不多提,剧情偏向低龄化和xp化(很多剧情都是为了卖角色而出,看多了很烦)。
综合来说质量不错的游戏,也是这么多粉的原因。玩法上,分为四个部分,剧情(主支线数量不算太多,深度和布局上不算太强,但强在画面和音乐出彩,第一次观看部分场面还是挺不错的。),大世界探索(风景不错,探索方面没啥bug,但探索玩法相对单一,奖励相对无用),角色养成(网游传统模式,靠体力和爆率限制玩家养成速度,一个角色佛系一点需要几个月,肝帝加也要n天,撑游戏时长的核心,不过这方面没啥出彩的地方。),抽卡(收入核心,破防核心没啥可说的)
ps没必要看我时长,手机渣,主要在pc玩。