丿盖世狼灭
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游戏成就
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期待
此评论引自我自己写的一篇帖子,目前因为各方面原因,总结后我只能给此游打3星了。
1星给游戏题材,一星给游戏本身游戏性,一星给对此游终于上架tap的等待。
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2023.12.19
(此处是废话闲聊没什么深度,可看可不看。)
古话说得好酒不怕巷子深,但新社会又变了变成酒香也怕巷子深。
说回游戏前身的端游确实是相对优秀,宣布移植的时候自然引诸多关注,对游戏的厚望因为现在公布的诸多消息变成了怒其不争。
是的现在手游大环境确实是网游化,游戏的拓展服务才可以更加的多样性,不容易被单机买断框架给限制避免了热度过后定死了无法细水长流,小钱看不上。
早前逛论坛,看更多的人是希望出纯买断制后续建议思路是哪怕卖外观DLC也好,也比目前的内购礼包与增益buff能更让人接受,如此讨论下大致都会对最终游戏环境抱有一丝展望。
今天游戏开放预下载了,进论坛看到玩家发的游戏主界面截图,右下角有‘购买’、‘外观管理’、‘仓库’。
只聊外观,外观大概是后期的主方向了毕竟现在不管什么游戏都想在外观上插一手,出名的MOBA、MMORPG、模拟经营类游戏其中都有付费外观,甚至外观占主要收入来源。
《了修》既然网游化,那么后续内容大家都已有自身估量了吧?我就不在这分析了,免得被人说恶意揣测。
结语:
“现如今的当下境况回首往事对比,原来他们不是没有考虑过大家的建议,原来他们不是不争,是他们全都想要。”
PS.
之前的投票结果出来了,我贴在下方有兴趣可以看看。
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举例:
因为游戏名过长为了方便叙述,后续提起游戏简称《了修》
让大家条理清晰先简单聊一下其它Steam端游移植tap的优秀游戏《重生细胞》、《人类跌落梦境》、《泰拉瑞亚》、《部落与弯刀》、《暖雪》、《隐形守护者》等等游戏都是非常优秀的热游,在各自的领域都有较高的口碑。这些游戏移植手游后也有一个统一的收费标准,有的是付费下载有的是免费下载体验一些关卡再考虑是否内购后续内容。游戏付费方式不同但都有一个统一性,购买后除DLC(类似资料片)无其他杂项付费内容。
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分析:
目前《了修》由三种付费内容组成:游戏各类拓展包(已知手游游戏本体有阉割,游戏本体需买完各拓展包才是端游本体)+各辅助宝匣(目前已知信息分析总结我也认同这些宝匣礼包大概率是可重复购买的)+各类型buff礼包(最低购买一个月,且有五种收费类型)
综上资料所述可得知《了修》面向玩家的服务内容较为丰富。
①:拓展包
例:目前tap热卖单机买断游戏大致在1元—30元之间,多数为6元/12元/18元档次,少数25元-30元。
所以因为游戏体量过大如果所有内容捆绑一起付费下载会导致入门门槛较为昂贵,《了修》用了游戏本体免费(阉割内容)+付费拓展包补全游戏内容的方式。
这样的好处是大大的降低了游戏入门门槛提高了口碑我是认可的,免费本体方便从未接触的玩家轻松无负担的游玩后是否决定购买拓展包补足游戏内容(老玩家大概了解后会直接买完拓展包 )。但是要注意在分割内容分开付费上是否会删减大部分原版内容,稍微处理不好随之而来的就是反噬了,不过相对来说此做法还是较为被大众认可,算是传统移植的正常付费方式了。
总结:分割收费实属无奈之举,端游游戏本体(不打折情况下)+DLC也需要一百多,手游分割开功能首发代入折扣,新手玩家初期游玩的费用变低了。而且因为手游审核原因手游游戏内容预估也会比端游游戏内容相对减少,所以价格方面低于端游,此类分割功能做法属于相对可接受类型。
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②:付费道具礼包
例:此类型较为典型的是Mmorpg游戏,联网游戏有完整的自我货币体系及道具获取方式出现新手礼包也正常,付费道具类似现在多数网游新手6元首充礼包提供前期便利,个别纯单机也会售卖道具也属于较为常见且成熟的模式了。
《了修》出了这样的付费道具也是一种巨大挑战,因为端游做为纯单机买断制单机游戏,不涉及到任何额外道具付费,并且有创意工坊MOD,有些MOD可以提供对游戏本身所有重要数据进行直接修改的能力,并不需要购买道具礼包付出额外金钱,《了修》的游戏性也不适宜此类付费收益。
目前上架手游以现在宣传的内容来看,玩家自己想合法通过创意工坊安装MOD已经成为不可能。这就出现了差异化端游玩家可以通过MOD进行非常丰富的玩法增加及免费道具获取,手游玩家只能通过付费购买官方定制的礼包获得额外道具。(已知宣传信息了解大概率付费道具使用后不一定会消失,但礼包可以重复购买)
总结:既然是同一个游戏,想双端都上架我认为最好要保证的是统一性,误差尽量不要过大目前端游已非常成熟。手游这样的运营让两端的用户体验落差较大,不知是否考虑这样较为激进的收费方式产生的后续相关影响。
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③:各增益buff礼包(非永久按月或季度付费)
例:此类增益较为出名的反而是近几年前大火的战争SLG游戏《列王的纷争》、《阿瓦隆之王》、《野蛮时代》此类游戏,可通过游戏货币或付费购买礼包获得一段时间特定内容的额外收益加成。
各网游特定时间类似出现的经验双倍,道具掉落加成实际是同一类东西,此类型其实有点无关痛痒,然后出现在纯单机游戏里面售卖的创意,违和感强实用性不高。不明白出现的意义,相关内容端游实际都可通过创意工坊MOD解决相关道具获取倍率问题,不得不怀疑手游玩家不知情的情况下购买此礼包,了解到相关事情后对游戏产生的反噬。
总结:此礼包也是最近常说的月卡,基本属于删除都不会有人挽留的鸡肋,此项礼包的出现争议性强适用性不高对游戏本身口碑崩坏强度严重。
以下是对三种付费内容的评价
各类拓展包:
增加免费本体游戏性,成本低增加内容丰富,提高游戏粘度。
各类宝匣礼包:
新手礼包,对纯新手来说辅助性强大,礼包内道具产生效果游戏本体内实际也可通过正常途径接触到,提供了一点便利。
各类buff增益礼包(非永久性):
只对特定内容产生增益,增益具有时效性,因为是非永久性,实际使用价格属于昂贵。
拓展包体验过免费本体后可根据喜好购买,宝匣礼包与各类buff礼包种类繁杂,建议出官方修改器直接解决很多问题。
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《了游》的游戏内容实际丰富优秀,在tap游戏环境内也未有同类型游戏,这次上架也算是填补相关空缺。但因为对自身内容如此有信心,也无同类竞争者,出现了短时垄断现象,也因如此在游戏发售定价与游戏售卖额外礼包上还是实属霸道了。向玩家分享所谓各类礼包后,又表态礼包不重要可以不够买,这一言论又当又立,票子面子都想揽入怀中还需更好妥善处理做出的决定为好吧,切勿行差踏错。
聊回到游戏端游本身,游戏从小做大少不了玩家支持与陪伴,双方关系密切。单机游戏对玩家来说一经付费应有对游戏本身的支配权,游戏未设立排行榜在不影响公平性情况下。出官方修改器或MOD对游戏本身游玩与游戏售卖没有任何影响,反而做出过多限制后又以其它付费的方式售卖道具对游戏本身造成影响,也失去了前文说的双端游戏的统一性。
游戏已成熟,自然游玩会更加丰富,游戏本身还是值得推荐的。
结语:
人与人之间沟通需要的是相互尊重,厂商与玩家之间也需把握平衡尺度。
“屠龙勇士,是否终成恶龙?”
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题外话:
上帖发布过一个投票,我原以为近期各玩家对游戏分割付费及售卖其它礼包增益buff(类月卡)的争议人数似乎差不多,故在帖子发了个投票,本来预估的投票人数应该是两个选项应该持平才对,没想到截止至发布日已发布3天零17小时10分钟,共1406人做出投票(包含本人),投票结果出现了断崖式,我不禁疑惑那些踊跃出现说可以接受这些额外付费内容的玩家仿佛销声匿迹了。
好好好!

玩过
人不惜命,昼夜颠倒,爆百件装备,洗千次羁绊,炼万数词条,油尽灯枯肝硬化,随后刷图如杀鸡,爬塔若屠狗,潇洒几日只待赛季后,转瞬皆成空,周而复始,何苦来哉,不如去也。
前言已完,我的评价是,如果你只是想轻松通个副本,那么这游戏还有点意思。
因为仅仅只是通副本的话,很简单,可以说这个时期才算是真正的刷子游戏,你每刷的一次关,都能给你带来一点提升,正反馈很足,但也仅此而已。
这是这个游戏目前唯一的优点,对,唯一的优点。
相反,如果你想追求毕业、追求爬塔、追求完美,我只会建议你run,赶紧run,run得越远越好。
首先,赛季制,老生常谈了,其实没什么问题。
但是……配合上它这个傻鸟爆率就有问题了。
细数一下这游戏你需要的东西。
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1:【羁绊毕业】
羁绊,这个游戏比较重要以及基础的东西。
怎么说呢,只是蓝绿装的话,还是挺好凑的,因为蓝绿装是本游戏爆率最高的东西了,正因为如此,打通副本才是很容易的事。
那如果你是想要橙装上有可用的羁绊?我只能说,首先,橙装爆率就是一坨。其次,橙装羁绊第三条随机哦。
羁绊库大概42种吧,是不是在42种羁绊里面全随机我不太清楚,不过哪怕是我给它算只在10种羁绊里面随机又怎样呢。
在极低的爆率之下,你还要拼这十分之一的几率去赌中羁绊正确。
而像这样需要羁绊毕业的装备,你有六件!
当然,可以洗羁绊的辣,用火山石就可以洗了,那么,代价是什么呢?当然是阳寿了,火山石能爆吗?我不知道,因为我真没见过,我只在爬塔奖励里见过。对了,你还可以在箱子里那大发善心的8%几率里见到这东西。
好好好,你欧皇行了吧,轻松爆出六件橙装且羁绊全对。
爆不出装备?那算你打造出来的装备羁绊全对也不要紧,因为打造也好不到哪去。
哪怕你是氪帝开箱赌8%几率用火山石强刷羁绊也行,总之你现在羁绊毕业啦。
————
2:【词条】
好的,在羁绊全对的情况下,现在我们要词条啦。
词条,才是决定你伤害最重要的东西。
是的,羁绊的确重要,但这是在词条的基础上。
词条,真正的全随机。
但由于有些词条只会出现在特定部位的装备上,所以,姑且算它同样只在10个词条里随机吧,实际上可没有这么少。
法职业没玩,只说物理的吧,忍者除外,没玩,需要的词条大概是"全伤"、“物理伤害”、“额外物理伤害”,没了,这三比较重要,其他的,也就那样。
其中“额外物理伤害”只在武器上出现,“全伤”只在武器/项链/戒指上出现,而“物理伤害”在所有装备上都会出现。
好,同时每个词条还分四个档位,但这已经不重要了,它能出现就已经是凉屋赏给你天大的荣幸了,你还想要求档位?
至于装备上出现的词条数量,这个我不太清楚,但打造的好像是固定词条数量,爆出来的好像不是固定,总之抛开不谈。
总之,一件装备在你赌中十分之一几率羁绊正确的同时,还需要赌十分之一词条正确的几率,如果你要是追求词条档位,再赌一个二分之一吧,毕竟T2档位已经够用了。
当然,这还只是一条词条正确,一件装备是可以出现重复词条的,所以,你懂的。
而像这样需要词条毕业的装备,你有六件!
但是呢,词条同样也是可以洗练的,不过这一点就后面再说了。
好的,现在也算你词条毕业了好吧~
哥们六件装备,羁绊全对,词条数量全是四条(不知道有没有五条,别问我,我没见过),武器词条全是额外物理伤害,其他装备词条全是物理伤害和全伤。
已经很厉害了,但……这还没完~
————
4:【洗练】
用风化石洗练,作用是刷新词条。
我只说两个字,随机,那就应该懂的都懂了。
那么为什么要单拿出来讲呢?因为金币,洗练随着次数增加,消耗金币也会增加,最多到50万。
50万金币是什么概念呢?一次副本也就3万金币左右吧,还得是打巨石山谷那个有三boss的图,最好还是精锐,因为精锐加爆率,你要是打其他图,哥们还真不敢保证有3万。
就这么说吧,背包格子45格,一件蓝装我算你一件3000金币(别嫌少,已经算多了),45件蓝装(别进货了,我直接当你进副本抢劫),也才13.5万金币。
而你后期洗练一次就要50万。
你看,连爆率低下的风化石都已经不是问题了,爆率再低又怎样,等你刷出了50万金币,怎么着也该爆一两个风化石了。
凉屋对大伙真好啊,让你刷着金币肝着图就把风化石爆了,装备洗练了,他温我哭~
之前忘了说,其实有个可以免费洗练3次的地方,那就是在副本里出现的熔铸炉,啊,同样是高贵的随机出现。
没什么好说的,能碰见就可以考虑去买彩票了。
再顺便一提,洗练词条是没有反悔余地的。
假设你有个不好不坏的敏捷词条,想洗练成具有提升的伤害词条,比如物理伤害和全伤。
那它极有可能变成什么智力、冰冷伤害、抗性等等一系列没什么大用的东西,没办法,这就是高贵的随机。
恭喜你,负提升。
是的,当你按下洗练按钮的那一刻,是否提升已经不是你能决定的了,你是无法回头的,只能祈祷它能出现个你需要的词条,否则大概率负提升。
不过不要紧,在上面的词条部分,我们已经跳过了洗练一步到位,所以这里就不需要苦哈哈的肝图刷金币爆风化石洗练词条啦。
所以,继续下一步。
————
5:【强化】
没有强化+9的装备,你怎么能说装备毕业呢对吧。
想必追求毕业的各位肯定打通三周目了,毕竟这是最基本的嘛。
那么,抛开白绿蓝装不谈,爆出来的橙装备自然也分普通装备、M装、G装三种了,分解出来的橙色碎片那自然也是三种等级,分别是白、绿、蓝,对应普装、M装、G装,并且一件橙装备只能分解出一个橙碎片。
很好,橙装强化是需要三种橙碎片的(同时也需要其他碎片,别以为只要橙碎片),大概是123级用白等级的橙碎片+白碎片若干,456级用绿等级的橙碎片+绿碎片若干,789级用蓝等级的橙碎片+蓝碎片若干。
说简单点,这游戏装备碎片目前为止有四种,白、绿、蓝、橙,但是它非常傻鸟的把橙碎片,也给分成了白、绿、蓝等级。
也就是说一件橙装+9,你需要普通橙装三件、M级橙装三件、G级橙装三件、其余的白绿蓝碎片若干、金币若干。
经过提醒,上面那段是错误的,真的,我大晚上越写越麻,属实是昏头了。
一件橙装+9,需要的普通橙装是六件,M级橙装六件、G级橙装六件、其余白绿蓝碎片若干金币若干。
为什么,因为它强化材料是递增的,+1要1个普通橙碎片,+2要2个普通橙碎片,+3要3个普通碎片,然后就是其他的绿色橙碎片和蓝色橙碎片,分别对应+456和+789。
没想到吧,其实正确的比我这个错的更离谱。
我以为我的分别需要三件橙装已经天下无敌了,哥们啊,我昏头了都只敢想到分别需要三件啊,我以为一共需要九件橙装已经很离谱了。
所以我真没察觉到哪不对,能有什么不对呢?我做梦都不敢想还能更多,没想到还有高手,这是谁的部将?竟如此勇猛!哦?凉屋啊,那(n)没(m)事(s)了(l)。
同时还有个更傻鸟的点,强化有成功率。
而更更傻鸟的点是什么?强化失败了降级。
6升7失败降5,7升8失败降6,8升9失败降7。
消耗金币我就不说了,你运气不好倾家荡产是很简单的事,虽然你装备碎片可能并没有这么多,哈哈,乐。
这可是凉屋为了让你能多省点金币搞洗练的良苦用心啊!特意用装备碎片来限制,你还有什么不满意的!他真的,我哭死。
如果是刷普通橙装,可以试试降难度。至于M装嘛,会混有普通橙装;G装,则会混有M装和普通橙装,就不太好刷了,不过前提是你能刷出橙装呢。
还要再补充一点,因为我忘了强化还会增加新词条,颜色是用蓝色显示,同样,是高贵的随机词条。
一共可以强化出三条蓝词条,乐了,一想到我出过三条智力属性我就真想让你死啊。
最主要的是,这三条蓝词条,是没法洗练的。
so,哪怕你用风化石刷出了四条好属性又怎样?一旦强化出错你依然得被恶心一把。
不过应该都是先强化吧,看看强化属性怎样,不行就换了。
但是啊,你能爆多少橙装备,能打造多少橙装备来试错呢?不满意就换吗?光是可以洗练的词条就已经很耗心力了,何况是强化词条,还不是得捏着鼻子忍着恶心用。
因为你不能保证下一件橙装自带的四词条会比你现在的好,所以你只能慢慢熬,直到熬出一件更好的装备,就可以去赌强化了。强化失败,继续熬,强化成功,又提升一点,离毕业更进一步。
而这一切,都需要你定时定点的刷本以及无止境的刷材料。毕竟有些boss,不是你想刷就能刷的,材料,更不是你想有就能有的。
这勾史一样的爆率,让刷本变成了一种折磨。
枯燥且无味,打完boss等待你的永远是一地的蓝天白云,偶尔出个橙色惊喜一下,也只能用来当碎片狗粮,要是再惊喜一下,是所需要的装备,可羁绊不对,也没什么用,有石头还好,你可以刷羁绊洗词条,没有呢?用完了呢?不必多说。
而像这样需要强化毕业的装备,你有六件!
那么,强化到此为止啦,恭喜你,在幻想中毕业了六件神装!
从此刷图如杀鸡,爬塔若屠狗,只待赛季后,转瞬皆成空。
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6:【打造】
打造装备,很常见的游戏功能。
而打造装备所需要的材料,在这个游戏里面是人物卡片、怪物卡片。
我想聪明的你此时应该想到了什么,对的,卡片也有等级之分,并且打造装备所需的卡片也是不同颜色混合的,同样也是白绿蓝橙。
但这也算不上什么对吧,甚至就连所需卡片是不同副本的怪也有点不值得大惊小怪了。
无非就是一件装备刷四张图,一套装备刷好几张图,也就那样,刷着刷着总会齐,毕竟就十六张图,不是吗。
那……要是我说……
副本小怪也是分时段的呢?
副本小怪刷得特别少呢?
卡片爆率特别的低呢?
你可能还没意识到这有多夸张,我只能告诉你,非常夸张,夸张到甚至像是逼氪逼你开卡包的程度。
热浪海岛的海鸥怪,刷得很少。
巨石山谷的牛头人,白天才刷。
热浪海岛的钢刺龟、废弃古堡的壮硕骑士和壮硕炮手、南部草原的土狼斧兵等等等等。
怪物刷得少,爆率又极其的低,这两者加在一起已经不止是负负得负那么简单了,简直是负负得负负负。
但是开卡包呢?轻轻松松开上那么十几二十包,什么卡都有,当然,也挺看脸,但至少不绝望。
刷卡片是真的会让人绝望的。
你渴望着进图爆卡片,但你进图之后发现连怪都没有,从哪里爆卡片?一次两次你觉得自己运气不好,三次四次你觉得还能忍受,那五次六次更多次呢?每一次进图都看不见掉卡片的怪物呢?
看见了又怎样?那寥寥几只怪物,能爆出卡片吗?这种枯燥且根本看不见希望的刷图过程,你又能坚持多久呢?
要知道,精锐只有两张刷小怪的图,爆率增加但图少了,等于小怪也少了。
何况精锐也不是你想有就能有的东西。
那么普通图呢?确实,刷小怪的图多了,但是爆率也低了,同时每张图又臭又长,你还不得不全部跑完,因为你要刷小怪爆卡片。
你不知道哪个角落就会有掉你需要卡片的小怪,所以你要跑完。
你能速推?确实,但卡片掉落太慢加上你的速度太快,你的宠物甚至有可能来不及捡导致错失。
同时到boss关了你不可能不打对吧?不打也行,那掉落的其它无用卡片你不可能不清对吧?捡到的装备你不可能不分解或卖掉对吧?
毕竟占背包,你也不想因为背包满了捡不了物品吧~
那也就是说,你哪怕是个连贯的刷图机器,你也得停下来打断刷图节奏去清背包。
因为傻鸟游戏给你的背包格子只有45格,其中15格还得花50蓝币,哦对,小号的背包也是要花蓝币重新开的。
所以?你能刷多久的卡片?
哪怕你是欧皇,你能欧几次呢,一张卡片让你欧了,两张也欧了,那打造装备的其他卡片呢?这还只是一件装备,打造装备不可能不打造套装,由于羁绊原因,至少也是两件,两件装备的卡片你都能这么欧吗?
如果真的有这么欧,连羁绊词条都这么欧,那这个游戏,不,这世界上绝大部分游戏对你来说都是轻松的,你可以安心玩这游戏了,这是你上辈子拯救了银河系应得的。
————
7:【没有7了,全是吐槽,含*量极高】
——
7.1:你那b小地图能不能设置开关放大缩小,或者干脆默认放大,每次进图都要点恶心死了,你这个副本有多臭多长你是一点ac数没有呗?小地图不放大找下一层入口都麻烦。
——
7.2:你那b种植能不能一键收获,啊?考虑到种植有人可能要种不同的作物,一键种植只能种相同的作物可能麻烦(可以不用但不能没有),所以不要求你做,但一键收获呢?别说你这b采集还动不动就变成种植,很傻鸟的你知道吗?
——
7.3:你那b时段能不能取消了,一个破单机游戏你玩你*(哥们自己手动屏蔽嗷)时段限制。
六点-八点黑骑士是吧,小怪也分时段刷新是吧?你*是不是也分时段刷新只能晚上出现啊?
——
7.4:你那b副本我真的不想说,四个字,又臭又长,**出口还没有标识,走错路了真是血压蹭蹭往上涨。除非是刷卡片,不然我真是一点都不想看到这b图。尤其是黑骑士要刷本的时候,真的,我只希望我每多过一层图,你就多*一个*。
——
7.5:你那b精锐为什么非要随机我是真搞不懂,深怕玩家打精锐boss爆率高了是吧,这么喜欢拉长游戏节奏?希望你的*也如同你的游戏节奏一样活得长。
——
7.6:你那b爬塔啊!我是真不想说,你非得让玩家一层一层爬呗?我寻思着出个十层二十层五十层一爬会怎样啊?跳层这个功能做不出来?我只能说,我,不,所有玩家爬的每一层塔所浪费的时间,都由你*代为支付,现在知道为什么我希望你*能和你的游戏节奏活得一样长了吧?不然真不够扣啊。
——
7.7:你那b强化和分解,能不能分开,误分解误强化的每一刻,都会有人想让你*几个*。
顺便连那个b猫一起说了,技能赶路打到就寄,哥们一个冲锋就躺了属实乐了,真以为你游比得上那只鸡?别人地图什么样,你游地图什么样?这点b大小你这么玩是吧?
——
7.8:你那b爆率,我只能说,好自为之,不改等死,虽然已经快死得差不多了。
——
7.9:你那b剧情,我表示没什么好说的,勾史有什么好说的?对了,你副本里面那b商店npc是不是没有一句好话?本来金币洗练就缺,装备售价又低,还来嘲讽一句是吧,“快把你的装备廉价卖给我吧”,我真想把你*廉价卖给他,但凡出个爆杀npc抢商店的功能你看看他怎么死就完事了。
——
7.10:你那b格子,单机游戏,我不知道为什么往死里限制仓库和背包。为了检测挂?无所谓,我只能说一句,单机游戏,除非特殊游戏类型,否则限制仓库和背包,一律不得好*。
尤其是你这b羽毛和b植物还有b石头还是占格子的,而且不是一格里面叠加,是tm一个羽毛占一格、一个植物占一格、一个石头占一格、一个药水占一格,真给我逗乐了,不管一不一样,全部统一占一格不能叠加,还得自己去对应的地方导入存储,不然就卡你背包。
阿门,你*的**以后也一粒占一盒,并且只能占45盒,多余的只能去特里斯坦那里分解或者回购,如果特里斯坦那里也满了或者没捡到,恭喜你,没辣!
——
7.11:听说你这b游戏貌似做了三年?不是,三年就做出来这么个玩意儿?
服务器暴死、bug巨多、内容稀烂。
做十六张图,做一堆怪物,然后周目之间直接素材复用,看着多周目好像很唬人,不就是同一套素材提数值?
那b爬塔更是场景都没做,直接16张图废物利用循环着来,哦,多了个瓦尔基里的场景,倒也不能说一点没做,但你不会以为这是夸你吧。
然后呢?种植?宠物?强化?分解?洗练?
全是市面上游戏基础功能。
还有什么啊你告诉我?
职业多?很自豪吗。
19个职业而已,其中一部分还是基础职业,与其说职业多,不如说职业少才是不应该。
羁绊多?网上大把参考。
说个简单的,“弓箭手大作战”,分裂、重弹、弹射、锁敌、吸血,这些里面没有吗?更遑论还有一堆xx专精和xx核心之类的垃圾凑数羁绊。
词条多?全是经典属性。
这还用说?哪个游戏没它这些属性词条,甚至比之更丰富的也不是没有。
技能多?就你技能多?
技能就更不用说了,一堆游戏打着原创技能数百+的广告语各种宣传。
那然后呢?还有什么?
就这?三年做出来就这???
三年做出来一坨半成品勾史迫不及待用口碑和亲*来圈是吧?
补偿抠抠搜搜还宣传成福利。
一堆问题在这摆着只会装死。
没事,继续装,迟早会变成真死的。
————
最后,我压根不在意你死不死活不活,我只能说,活了无妨,死了最好。
如果你是个初出茅庐的小厂商,大家伙反应未必会有如此激烈。
只可惜你不是,作为一个曾做出过元气骑士的厂商,你不会不知道玩家要的是什么,但你偏偏选择了这最差最坏口碑的一条路。
并且都已经这副局面了不想着挨打认错赶紧改正,反而选择掩耳盗铃,甚至是选择装死……
正所谓,水能载舟,亦能覆舟。
当初是谁捧起的你,也依然会是谁摔落的你。
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玩过
游戏时长 66.2 小时
《元气骑士前传》停服公告
致各位玩家:
不是所有的故事都有结局,以这样的方式和大家再见,确实是我们不想看到的结果
自2023年《元气骑士前传》全平台公测以来,《元气骑士前传》收获了许多玩家的喜爱。我们无比感谢玩家们一直以来的守候与陪伴,项目组的大家也非常庆幸能有机会与各位玩家一同维系着秋梨村的热闹,和亚伦的冒险、与商人们的爱恨情仇、和铁匠、铁酱一起打铁、与铃铛商人一起收养萌物,见证《元气骑士前传》这五天来的点点滴滴——南部草原、迷雾森林、寂静山谷……我们曾一起击败瓦克恩,曾一起通过瓦尔基里的试炼,曾一起穿梭在异世界与现实,开启了一次次天马行空般的冒险。这一路上,玩家大大小小的反馈项目组们也有目共睹,项目组的大家也在努力让游戏变得更好,大家的热情是我们前进下去的动力,我们非常感谢能与大家携手同行,但热闹的宴席总要告一段落。
在这里向所有玩家表达深深的歉意,感谢大家对《元气骑士前传》的喜爱,但我们不得不遗憾的告诉大家,《元气骑士前传》将关停服务器,具体停服计划如下:
《元气骑士前传》2023年11月28日发布停服公告
2023年11月30日停止注册
2023年12月5日关闭充值渠道
2023年12月20日正式关停服务器
未使用充值道具可向客服联系进行退款
愿我们能在魔法大陆再次相见—《元气骑士前传》项目组
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魔力数娱
魔力数娱
1-35级共需60200源石颗粒5655源石晶体 290源石精髓的材料
默认非红宝石全分解
白石头=10个源石颗粒
蓝石头=11个源石颗粒
紫石头=14个源石颗粒+5个演变之灵
橙石头=14个源石颗粒+10源石晶体+20演变之灵
红石头(魔神石)=200源石颗粒+2源石精髓+80演变之灵
默认我们不分解红石头升星或者其他用处
[图片]
[图片]
一把20体力的精英房掉落2白石头+48源石颗粒+1源石晶体(205层)
一把40体力的BOSS房掉落3白石头+1蓝石头+1紫石头+72源石颗粒+2源石晶体
(上面写可能掉落源石精髓或者橙石头,但是感觉概率应该挺低的打了几把没出,先不算源石精髓的量)
分解蓝白橙的话
20体力精英怪房=68源石颗粒+1源石晶体
40体力boss房=127源石颗粒+2源石晶体+5演变之灵
即280体力(算40在路上)
精英房280体力=816源石颗粒+12源石晶体
BOSS房280体力=762源石颗粒+12源石晶体+30演变之灵
这样看应该是boss房会划算一些,感觉boss可能会掉落源石精髓
然后我们看看团本,团本的货币掉落量应该是一致的,商店价格很多都对标
也就是说一把12人星海岛应该是在380徽章+530星海碎片
[图片]
假设我们不买其他的比如外装或者魂卡、宠物
红宝石随机包,必买
橙宝石的话也是必买
因为小秘境的出场晶体比例远小于升到35级的颗粒和晶石的比例,所以需要这里补充
然后就是拉满颗粒
(演变之灵暂时不考虑,因为算的是升满一个石头要的时间)
共计需要货币:770*2+110*4+10*30=2280
一把530货币,大概是需要4把(运气要高于平均值)
也就是240*4=960体力
而樱花岛也是可以同价位换宝石的那么划算吗?
(因为星海岛还有其他很多新的有用的东西,比如新魔女外装,所以必打,但是樱花岛就存疑了)
除去换红宝石的货币,740货币,约1.4把星海岛
1.4*240体力=336体力
兑换打小秘境的话相当于914.4个颗粒+14.4个晶体+36个演变之灵
而用樱花岛货币兑换的话只能相当于:356个颗粒+8个晶体+80个演变之灵
考虑到团本的随机掉落性以后,樱花岛还是不太建议打,建议樱花岛毕业的玩家只打星海岛团本+小秘境
假设团本掉落中每次都有1橙1白的话
那就是24个源石颗粒+10源石晶体+20演变之灵
现在有了这些数据就可以开始计算下一个星期的获取量了
一周体力=280*7+40*15=2560
2560-4*240=960
团本:2红宝石+452颗粒+18晶体+100演变
小秘境:2612颗粒+41晶体+102演变
共计:2红宝石+3064颗粒+59晶体+202演变
1-35级共需60200源石颗粒5655源石晶体 290源石精髓的材料
我们以源石颗粒为计算
60200/3064=19.64
19.64个星期,138天
以源石晶体为计算
5655/59=95.8
95.8个星期,671天
然后考虑下升星,按我刚刚算的,一周大概是2个红宝石
0升1需要1个同品质
1升2需要2个同品质
2升3需要2个一样的宝石
3升4需要3个同品质
4升5需要4个同品质
5升6需要4个一样的宝石
6升7需要5个同品质
7升8需要6个一样的宝石
8升9需要8个一样的宝石
9升10需要10个一样的宝石
共计:15个同品质,30个同名宝石
就算是45个宝石,在不氪金的情况下,我们打团本一周拿2个,也要22.5周
也就是半年,考虑同名宝石的情况下,没有1.5年是不大现实的
当然这个数据还有很多是没有算到的,比如大秘境会送的体力什么的,但是确实,这个数据太夸张了,在没有用钻石购买的情况下,要半年至2年才能毕业一个石头
这还不算这个红石头出的属性是如何
而且……一个bd要9个宝石,真的,十年计划给你安排的明明白白
虽然已经听到点风声,应该是要往共鸣走,但是这个数据真的让我触目惊心,做出这个系统的策划这不是从页游公司来的吗,当玩家都是傻子只知道给你们喂钱吗?没有好的品质良心的系统,玩家怎么会买账?
不是不让你赚钱,但是,请不要抢劫,人都走完了,谁给你抢?
正式服不改的合理一些的话,人走茶凉永劫无间
希望好自为之
来自TapTap[ID:2029415 凌宸]