首先画风让人眼前一亮,尤其是片头动画很惊艳,短短几秒就把三个主要人物的形象和性格特征表现得淋漓尽致。游戏中人物立绘都各有特点,没有单纯拘泥于美型风格,与妖怪这个题材非常契合。此外游戏内的水墨风格画卷也是一大亮点。
剧情上整体来说中规中矩,是比较常见的失忆主角结识同伴找回记忆类故事,剧情发展没有什么大起大落。而在人物塑造上亮点很多,人物的性格、行为与各自身份、经历联系紧密,比如落老板被人类背叛伤害而憎恨人类,但因本性善良收留了曾经是人类的骨白,出于对厨艺的尊重留下了主角;骨白在生前缺乏关爱被家人一味索取,难免养成了一定的讨好型人格,主角给了她一些帮助、陪伴,她就不断为主角付出。相比而言主角的人物塑造比较平庸,性格平和目的单纯,毕竟老好人这种设定比较方便玩家接受并代入角色,无可厚非。另外一些剧情上的细节处理得非常好,比如房间里陈设古朴却摆放着电风扇、电水壶,让人好奇世界观设定;蜘蛛婆婆卖各种人类遗留物、管人类的电器叫做电豆腐、电老鼠,小男孩收集CD、用琵琶弹过气的流行歌曲等,说明妖怪狭间历史绵长,与人类世界的联系稀少,但妖怪们对人类世界怀有好奇与向往,给这个故事的背景增添了不少情趣与温度。
游戏剧情发展过程中穿插了一些拼图、猜谜等小游戏,是增加了游戏性或是打断了连贯性就见仁见智了,但还是希望可以有灵活跳过的选项。
最后,个人认为结尾主角自杀成为妖怪不是很有说服力。从开头落老板对人类的指责,到落、骨两妖各自经历的展开,似乎都预示着主角昏迷、失忆缘于其他人对主角拥有的身份、财富的觊觎,使主角遭受欺骗、陷害。但实际上主角在人间还有关心赞赏他的朋友和小餐馆的稳定营生,周围人并没有做出什么伤害他的行为,而他受伤昏迷可以说是由于自己的嫉妒之心所致。当主角发觉自己真实身份时,应该感到的是空虚、失望,而远达不到像成为妖怪的落老板、骨白所经历的悲伤、愤怒。并且两个同伴,尤其是骨白尽力帮助主角寻找遗留物,一定是宁愿放弃主角的陪伴,希望主角回到人间好好生活、珍惜眼前人。而主角由于虚假的希望破灭就选择放弃生命,难道不是辜负了两位伙伴的苦心吗?