迎椿
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万花丛中过
万花丛中过
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82
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37
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游戏时长 223 小时
建议
1:增加一个悬赏任务,加在酒馆里面,是专门给武将发布任务的地方。像以前的杀虎,剿匪、屠狼、等任务,再加上运镖(可由地方势力发起)、决斗(像那些剑客一样,去敌方势力和敌方武将进行战斗,当然工程量过于庞大,由电脑进行决斗,玩家也行,不过太麻烦肯定不能只去一个城市挑战吧😉如果敌方也能来挑战我们就更好了)、胡患(去边境势力剿灭胡人,这个我自己也想的不是很明白)剩下的官方也想想。任务玩家也能发布任务,奖励可以是宝物、钱粮、马匹、武器。由电脑计算并分配任务。不局限主城,任务可以由附近城池武将来进行任务(无势力武将甚至别的势力武将离得近的也可以接受任务)。我们的目标是,不让任何一个武将闲下来掉忠诚度。
2:刺杀,刺杀敌方君主,敌方太守或者敌方统帅(这任务是掉忠诚度的,还有概率被武将否决,并掉忠诚度。因为刺杀从古至今都是见不得人的事儿,肯定不能强求武者,奖励也要极好,增强一下野心的作用),危险性要非常高,高到必死,九死一生。奖励也要好,数十万金。
然后就是守护,可以做成装备特技。使一个名臣不被刺杀(属性不是顶尖不可被刺杀)
武将有亲卫,,君主有禁卫军,太守有私兵。增加难度。禁卫军可以多,私兵和亲卫不行。一个城池没有兵,那武力高的武将必定能杀死该城太守,使城市短暂陷入无势力状态(状态不能太久,三四天应该就能换别的文臣来当太守了)。
3:仙境,没错,和武道大会差不多,区别是,这里由玩家派人进入,不是势力最强武将,能和历史上的名将战斗,当然,武力值应该随时间增加,而不是一开始就150。不过一开始一百五也行,反正可以群殴嘛。重要的是,会死。奖励随便一些,武林秘籍、名将绝技、五彩石、轩辕剑、食铁兽、战甲、什么的,当然,黄金不能少。也可以叫守护中原,然后里面的就不能是历史名将了。可以让武将活捉、或者直接打死。招降也行(可以多弄一下治水高的外星人,治水必须高!还要多!)。
4:让臣子可以选择卸甲归田,不是辞官下野,不掉忠诚度的哪种,下野以后只有本方势力可见,而且君主可以赏赐钱粮,并分配到哪个城市。
5:这点最重要!因为以上都是yy,那工程量和难度。所以我就说说过过瘾。自建武将在游戏里面顺序颠倒了,最老的应该放在最前面。新的往后排,新加入的武将也往后。
6:这点就顺嘴一问,有没有文臣大会或者殿试,殿试能入选三位状元,麾下文臣也可以参与,每个文臣只可以参加一次。如果有殿试的话,必须称帝才可以使用。这样称帝才有点用,而不是徒增恶名。
好了,重要的点也就一个5。其它的不现实。
已经到底了