最多70发可得6星角色,结果就真70发才出了个星锑……这抽卡概率是假的吧,真就一抽不多一抽不少?
回合制最大的问题,养成困难,你敢上低等级角色,我就敢秒给你看,导致队伍必须拉到差不多水平!然后这活动任务就不是给新人做的,等级不够,好不容易过了启示2,不知道死了多少次,然后启示3,机制都研究了弄明白了,还是死的不要不要的,对于没有足够的奶妈,更没有足够碾压,发牌又不好,头上一堆负面效果清不掉,一回合就可以教做人,还不知道启示5要面对什么……到底要投入多少资源才能碰瓷,最大的问题是活动材料要抽,面对70抽才出6星的概率,还要面对非必出的材料关卡,为了升角色一遍又一遍刷,竞然只为了一个材料,实在想不通这种设计怎么想的?
说真的那左上角的队伍推荐看不出意义,要么一堆没见过的角色,要么就是遥不可及的等级,如果我能拉到那个等级,我还需要看别人推荐?都直接碾压过去了!所以说到头来,这其实是个数值游戏?