好游戏,但希望官方不要过多修改
具体玩下来的意见:
1.希望探索地图中有搜索敌人按钮
2.探索地图找不到敌人时,会出现因为你的战斗导致周围生物逃离什么的提示
3.增加如大航海时代ol中一样的回忆录收藏,说真的这游戏牵绊系统不太合适,但放在回忆录中增加能力或收集完整后送物品应该是不错的
4.取消远征金币需求,因为有不少外服的老玩家都用外挂挂信赖,远征目前是比较高效增加信赖的方式,但如果需要大量金币的话,只会逼着玩家去用挂
5.在装备和道具界面增加售出按钮
6.希望能把多余体力转化为体力药
7.还有一点比较关键,手游比较适合休闲轻松,我就是因为FF14网游太肝了才放弃的,但这款手游打强敌BOSS(即使准备万全,打完用时也要1多个小时,如吉尔伽美什),这是不是设计的有点太本末倒置了,稍微有小失误就前功尽弃了,希望有个一回合内悔棋的功能,只要是个人在长时间操作下总会累的,记住这个是手游,而不是网游,用网游的设计手段制作手游,这是种设计失误,逼着玩家只追求DPS,只是种数值的胜利罢了
8.建议抽卡如果同一人物抽到30个,能将其暂时剔除池子,增加其他人物的得到率,但不会影响5星爆率