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编辑部替补
编辑部替补
10
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玩过
玩到被神秘人救了没耐心玩了 写下感受吧(好评的不说了,单说不好的地方)
第一个 我自己和老婆拉弓的动作为啥是打步枪的姿势
第二个 没有单独的安全场所或者暂停,然后满世界都是敌人,除了市民和功能NPC 个个都来捅你,这咋安心对话,这咋安心整理背包,我刚出来和NPC对话呢 不知道哪跑来一个守卫 上来就是一锤 还得点几次把对话点完才能揍守卫,并且每个能动的都有招募选项,好在点到招募也不影响打架不然点到就变上去找抽了。。。 说到背包,这也没个一键整理,有也没用,每个人啥玩意喜欢放哪个格子都不一定一样,快捷来的顺序是按照背包里来的 所以有一件整理背包还得把快捷栏的排序和背包分开来 不然会乱
第三个 这地图放大了和没放大差不多 地名和NPC或者啥的 叠起来的时候 本身字又小 还基本全是一个颜色的字 这地图岂不是看了个寂寞
第四个 不管是买东西还是做东西 比如食物装备 建议给个分类 比如防具 武器 然后厨师那做东西可以个按照某种分类 比如功能类 恢复类
第五个 能把老婆的嘴改小点吗 看起来在胡吃海喝 但是嘴里没东西
第六个 或许可以加个陀螺仪 或者直接改成横版/2.5D得了 手机上操控3D工作量太大了 远不如鼠标或者游戏手柄 即使有陀螺仪辅助,硬要3D建议学妄想山海那种自动锁敌,入战即锁敌这样
第七个 任务栏太少了 才接几个任务就不让接了 于是我接满了不让接就放弃 结果就是截了个寂寞。。。毕竟刚玩啥都不晓得
第八个 除了帕拉丁我全用了一边,除了外观感受不到区别 然后动作太少且太僵硬,于是我打怪就是狂按普攻了,毕竟没发现有盾之类的防御机制 翻滚也不好用 我翻了一串寂寞后直接当他不存在了 关于攻击指令 打死怪之前一直狂按攻击会打死怪了还会继续攻击 攻击又自带往前移动 这个体验很不好 也许可以加个格挡 盾挡 又或者一闪之类的防御机智?(毕竟上来就是砍砍砍了我就理解为屠杀类的发泄游戏吧,那么战斗体验就得拉上来 别的都无所谓了)
还有 我看到老婆肚子上插了一把弓 带着带着就插进去一把弓了 不知道啥时候插进去的 也不知道咋插进去的 但是看上去他并不知道自己肚子里插了一把弓 所有应该是个bug 作者想修的话只能提供我死了跟多次的信息了
然后 不管是窗户还是栏杆不能贴着跳过去,这个得改进一下 别的游戏都是贴着可以跳过去呢
还一个 有的楼梯不能直接走上去 第一格得跳一下才能上去楼梯走
暂时就体验到这些了
最后 几乎没剧情好评 我都不需要看到不认识的NPC点对话的时候准备好找一下跳过按钮在哪了
玩过
一星给武器种类
一星给操作简便
一星给作者加油
一星给作品小巧
一星给作者加油
再来一星给tap吧
玩了会儿手机超烫且特卡
不能自己决定设计方向,建议普攻可以和方向键那样可以划出去,不划出去是默认射击方向,划出去是强制射击方向
或者给个切换目标按钮
放红圈的小飞机不知道做啥用的,说他输出他那个圈那么小又不会追踪玩家,反正就离远点突突突,走位都不用直接站桩输出
榴弹还是导弹来着,这些范围武器判定是单体,动画效果却是范围
添加好友需要搜索,没聊天系统,组队也只能邀请好友,那我的好友怎么来的?死循环
建议出个聊天系统或者匹配系统(感觉这俩目前不太切合实际),或者直接来个好友推荐
通关除了侦查有武器其余全是强化机体或者武器的材料,所以不知道刷啥
红机有个15范围的技能,打到第二章手机太烫卸载了,所有不知道那个机子叫啥,要花钻石买的那个,这个范围太大了,墙已经没意义了,我可以直接站在墙外面CD好了就放,除了盾兵杀不掉没有能抗住的怪,但是盾兵又不打人
有的关卡怪的子弹太密集了,建议加个防御按钮,不然就一直都是按着射击走位,没任何其他操作(没错我就是这样玩的,打LOL省技能省惯了(`へ´*)ノ)
打完第一章第二章打了两关除了材料啥都没,副本也是这样,再加上手机很烫,暂时就体验了这些,作者加油(´・︶・`)
已经到底了