看到评分下降重新下回来玩了一下,首先声明:我不反感合成游戏,并且很喜欢,但即使是单纯从合成游戏角度考虑,也太差了。
1.产出者不标明冷却时间
这就是这游戏最骗氪最垃圾的地方,用钻石去加速,产出者生成物品个数少于冷却一天生成的数量。而这个游戏既不标明满冷却的时间,也不分阶段显示冷却数量。玩游戏最能刺激人的无异于及时满足,正面反馈,你家游戏连进度条都没了,玩家刺激从何而来?
2.游戏照搬其他游戏
以前玩过一款合成,和这游戏棋子几乎一模一样。从花盆到种子袋,再把空袋摞起来;从陶罐到碎片,再用碎片创造雕像;从工具箱到清扫工具……天下游戏一大抄,但是你们的目标受众群体在哪里?是躺在旧口碑上吃老本,还是想通过合成游戏吸引新玩家?有没有想过新玩家和我一样也玩过各种合成游戏?所以看你家游戏一点新鲜感都没有?
至于别的,福利不够,任务难度跨度大,奖励棋子阶数更多、合成难度加大……不想细说了。我认为游戏很容易反应出来游戏设计者的想法和心境。这游戏现在评分这么低或许不全是因为改成合成游戏的事(笑。