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400小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
刚刚开始组建家庭时,会关注孩子的学习状况,给他抓阄和检测,货比三家请老师还有地产商铺炒股。
后面家族人口一多,孩子部分就全是一键,一键抓阄一键观礼;甚至死了老公老婆,我会想着没关系“再给孩子/老子强娶一个新鲜年轻的”。
就这样我发现了,女性50岁以下还可以生育,男性只要有年轻漂亮的老婆,五六十岁的老头子也不是不可能老来子。
诞生了一个比较牲口的念头。
属性值和时间成正比的,你的孩子越老,他的属性面板值越高,这样一代一代优化后,我得到了“黎听”这个优秀的孩子,他在学堂读到20岁送入官场文才+谋略就有近千,所以年纪轻轻就官拜一品,我还花大价钱给他找了一个好老婆。
家族的荣光都在这个时代。
后代越多,老师教育的精力会被分散,所以我严格控制后代的数量,以求优生优育。
首先排除外姓的存在(一些姓氏观念体现得淋漓尽致),扼制外姓的办法就是让女儿在35岁以后结婚,然后我这儿子用来早点结婚来培育更多的后代(如果儿子多的就可以等儿子属性值更好再结婚,先立业再成家后代更优秀。属性值好的儿子=老儿子+年轻优秀的妻子=优秀的第三代=家里有皇位继承,emmmm现实主义类游戏?)。
就这样,第二代和第三代都能得到高质量的教育,各个都身居高位。
但是吧,这个游戏继承家主后不算兄弟姐妹了。“黎听”死亡后,荣光就不复存在。
我的家族势力一下子从1w2+掉到9k8!!!
丧心病狂干了一大堆道德沦丧的事情,结果就这?!😤😤😤
玩过
游戏时长 4.2 小时
游戏还很不成熟。
对评论修改增加第八点:
8.做一个游戏,先要有让玩家玩下去的想法,玩家才会想着变强去找攻略。
而不是一上来就说你不会玩这个游戏是因为你没去找攻略。分清一下主次。
这个游戏目前比较大的弊端就是前期容易令玩家玩不下去。如果是为了游戏好,就应该想办法改进这一点,留住用户,而不是指责新人你态度不行没有去找攻略。
1.UI界面杂乱,主界面跟子界面区别不大。
返回更是直接返回主界面菜单(例如准备室)
2.游戏说明无法查询。
在暂存空间(设置吧?)虽然左下角有个对话图标,点不开,还以为能查询一些资料。金币/完美值图标点击也不会有说明,只得去训练或者完美突破数据体,才能知道那两栏数值是啥玩意儿。
3.转职图标太大,预览不完全。
暂存空间数据体有初级转职一项,点进去就三个图标,如果不机灵一点会真的以为初级转职只能转这三个。需要滑动才能看到其他职业。
4.图鉴。
图鉴边框令人迷惑。sss是银白,a也是银白,ss是黄的,c级也是黄色(带点红)
图鉴还不能滑动游览,得点击左右两边翻页按钮。
5.怪物名字颜色全是白色
游戏怪物,友好(绿色),中立(白色),敌对(红色)这种应该是常识。刚刚开始游戏,看怪名是白色,我以为是不会自动攻击的或者不走到攻击范围不会主动攻击,但莫名自己的跟宠会主动攻击怪,我都没有出手跟宠先出手!我????精灵怪和boss会主动攻击也都是白色名字,即使受到攻击怪物名字也不会变红。
这点真的不行。
6.训练导师难找
初期一区一个训练导师,400左右就说你比我强我没啥教你,三区一个训练导师600左右无法教人。后面我以40级等级一路跑到10区都没找到训练导师。我800+(奉献一些其他数据体)潜力值的依附体ss骨法王(大概是这个名字吧)得不到最大发挥。淦!
7.地图无法标记。
自己满地图跑能碰到一些转移/转职的npc,雷达地图上不会显示,但坑爹的是你发现后也无法在地图上标记!就不能先记着,攒一攒龙魂/门票回来转移嘛!
目前就想到这些。游戏已卸载。