玩了快两周了,感觉这游戏多少还是有点潜力,我大概率公测会留下来继续玩,那么就个人体验过程中出现的一些问题简单说一下个人看法。
立绘建模💃🏻:em,确实没啥竞争力,立绘不咋好看,3d也做的勉勉强强。毕竟现在手游立绘都卷的可怕,环形没有任何优势,而且精一目前看是立绘没有什么变化,可能二破才有吧(前期拉的太多都在摸索练谁,导致目前还没一个二破的,回头一周会再试试看)(二破也无变化),要没二破立绘变化多少是有点贫穷了,很降低玩家积极性。
角色人设🧝🏻♀️:我属于剧情党,但凡剧情好我会加很多分。但目前打到第三章(三测好像就四章),我个人感觉真的有点无聊。特别是主角乐子人性格,有些严肃场合非得耍宝,我真想进去邦邦给主角两拳。最乐的是除了主角还有一位心理医生也是重量级的,一想剧情里大多性格都属于认真严谨,还有不少心机boy心机girl,没事来两个乐子人到处玩梗耍宝我真受不了。你要说主角还有点智商吧,但被骗了好几次,真只能说是小聪明。强烈建议改一下剧情,要不然割裂感太强了,主角性格不讨喜是压根没啥人会看剧情的,不看剧情很多人设就立不起来。
氪金度💰:目前看来福利中规中矩带点小扣,毕竟三测每天一个十连到现在我才四个ssr,有一个还是开服必抽到的。抽卡概率多少有点低了,而且我好像没看到保底机制(就是提示还有多少抽保底),这多少有点智障了。送的经验不少但钱急缺,干啥都要钱。你去招募(就是去地点捞人,这个还不错)要钱,做饭要钱(人物升阶需要食材,这还有点意思),升级要钱,以至于我很多时间都在挂机刷钱。可以提一下材料副本收入。再一个这游戏很多角色抽到重复提升其实不算大,抽到一个即可,所以逼氪程度好评。
系统:其实我挺不满系统,因为多且杂,你比如那个宿舍是干啥的?就点进去看个人送个礼?何必费这么大功夫呢(当然如果之后有家具系统当我没说)。还有搬家要一天我是服了,而且搬着家你还能进去找人这是图了啥😂完全无法理解。另外,做菜一个系统,捞人一个系统,宿舍一个系统,舰桥一个系统,商店n个系统,角色升阶要菜要材料要书,太多啦!!建议精简或者学学白夜极光也是舰桥人家一个船就包括了探索送礼对话挂机收入互动装饰所有功能,可以学习一下。
关卡难度:刚开始没看过攻略,就是练ssr,我感觉大多数人都是这么搞的,后来二章经常卡关看了攻略发现ssr要的点数太多,很多人就练几个n卡r卡打关,这时我幡然醒悟原来7日任务练n,r卡有深意,但丫的我早就挑几个好看的升了升好几个都没啥用。而且我一直以为升级时上面那个重置是等级返还😂,结果是升级时的经验书回零。我服啦!不过做日常啥的送的经验书确实不少也就算了。不过之后我打本就全靠n卡r卡以及一两张sr卡,感觉ssr一点都没用上😂,个人感觉可以再调一下ssr的消耗。关卡难度我不好评价,毕竟没玩过舟游,只是感觉材料本和高难本确实有点难度,爬塔每个人物只能用五次我倒是没想到,这点待定吧。
总结:总体来看有糟粕,但游戏还可以,做个二游倒还是可以一试,不过就看公测福利和活动怎么样了。属于可玩可不玩,但凡搞点骚操作就爆死的存在。