越来越期待这款“魂”!
迄今为止,几乎没有一款游戏不是以“氪金”为核心的。
酷炫的坐骑,华美的服饰,绚丽的特效,武器外观,精品战令,“首充6块”等,为核心。
利用人潜在的攀比心作祟,让玩家谈到自己有而别人没有的装备,套装而“高人一等”。
时代很快,时间很快,游戏也快。在这快速模式的空间里,游戏也衍生出了“一键扫荡”,是很快,但,不觉得少了点儿什么么。
觉得“游戏”对于自己来说,它是以什么形式,“陪”在你生活中的。
游戏,对于我而言,它是快乐,它是寄托,也可以是,我能放慢脚步,放慢时间,让我忘掉这一天的疲惫,烦恼。
(杠就是你对)