Redaki
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万花丛中过
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游戏时长
2
游戏成就
玩过
画风比之前都好看,就是男性角色丑了点()
后期玩法太单调了,我有一些小建议,希望能够采纳。
一、外敌玩法现在就是非常无聊。
1、整个国家只有玩家在战斗,我不打国家就亡了。希望能改成每次入侵有概率输赢,就是玩家不参与战斗,国家本身抵御外敌也是有可能获胜的,玩家参与了会大大提高获胜概率。
2、增加化敌为友的玩法,让玩家打服或者以魅力吸引都行。主要外敌都挺好看的,想泡。
3、间谍玩法,外敌会潜入进城市里,可以从官府接取抓间谍的任务。然后玩家去找npc们对话,可以发现谁是间谍,这样未成年时期的玩家也能参与抵御外敌了。(朝阳区群众谁不想当)
二、门派
1、增加自创门派的选项,或者让我当当前门派掌门也行,现在最高职位就是副掌门,有种给别人打工的美 ()
2、徒弟能不能单开一个列表,他们老喜欢外出,翻半天找人去哪了,想传个功都费劲。
3、武林大会,打赢了可以当盟主。这样可以跟外敌机制挂钩,开局默认有个盟主,盟主带领武林人士跟国家一起抵抗外敌,玩家成为盟主后可以调配门派收集资源,比如粮食、药材什么之类的。
三、其他
1、跑商。现在的药材是有主产地的,感觉可以做个跟大航海时代类似的跑商玩法,每年每个地方的药馆或者官府之类会有急需的药材,玩家需要去主产地那里挖。还能增加马车这种交通工具,可以拉更多货。
2、给个相亲的地方吧,我怎么每次遇见的npc年纪都比我大。
3、副职业,武林不只是打打杀杀还有柴米油盐。
4、可以有那种开局不是很适合练武的人设,要练武就要赚钱买增加属性的书或者丹药,属性达标后才能练武。逆袭爽文永不过时。