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再见,旧时光。
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再见,旧时光。
嗒啦啦生日
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蹉跎错,消磨过,最是光阴化浮沫。
加入 TapTap 1671 天
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5
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再见,旧时光。
2020/9/19
原神
8.0
开放世界
二次元
角色扮演
期待
游戏时长 5.6 小时
“中国最赚钱的游戏是抽卡游戏”
我估计这是现在中国游戏开发商根深蒂固的想法。
再见,旧时光。
2020/8/20
战魂铭人
7.3
单机
动作
像素
玩过
游戏时长 33.9 小时
三星观望,说实话这游戏现在也就值三星,就算技能不需要氪金,闪避和攻击不能转向就很蛋疼,还有小怪特色不够,有点多而杂,动作游戏得怪应该少而精才能让玩家体验到操作感,以后改进的话再加星。
再见,旧时光。
2020/8/7
下一站江湖Ⅰ
8.2
沙盒
武侠
角色扮演
期待
游戏时长 38 分钟
玩了一两个小时说下建议。
1:UI有点繁琐,现在单机都提倡沉浸式体验,上边的金钱声望没必要显示,任务也是,可以加个单独隐藏,只显示地图或者只显示任务,任务选项加到下边的菜单也行,还有地图有点大,改小一点,有点太占画面。
2:NPC的话有点多,很多多长一堆话,村里看着乱七八糟的,没必要,可以给他对话的时候才说也行啊,还有NPC名字也没必要显示,主角更没必要吧,像那些酒客路人什么的没必要显示,如果真要显示建议不要黄色的,太扎眼,可以用透明的白色字体。
3:加入捏脸系统,沙盒游戏没捏脸这咋说。
再见,旧时光。
2019/11/14
失落城堡
8.5
Roguelike
Steam移植
地牢
玩过
游戏时长 58.8 小时
真的辣鸡策划,这么多bug不管,网络不管,优化不管,成天在那搞活动,你是单机不是网游,不说了,一星。
再见,旧时光。
2019/11/7
江湖悠悠
7.2
武侠
角色扮演
休闲
期待
游戏时长 11 分钟
希望是买断制,不要内置氪金的那种。
已经到底了
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