前情提要:这个游戏抽装备纯属浪费钱。不建议抽除非你钱多。游戏的精髓在于装备和天赋的搭配。(中后期词条 符文的搭配也能带来质变)
怎么说呢。玩了快一个月了。这个游戏渡过前期,之后还是挺有意思的。画风也很喜欢。但感觉问题也有很多。最主要的问题就是前期特别劝退萌新,资源又少,加点也没成型。选了个自己可能喜欢的流派,结果被某个boss的技能克的死死的。打小怪不手动用技能可能2下就被小怪拍死。
高光:中后期特别精彩。装备 天赋 符文 词条的搭配五花八门。自己组合乐趣无穷。而且本来打不过的加点稍微改一下,就直接过了就很有成就感。(不过好像也反应出不平衡性,一些boss的技能确实会把一种流派克死,很难打。)
给游戏几点建议:
1.降低前期低关卡的的难度,尤其是怪物的攻击力。有几关我不走位躲就会直接被秒真的让人怀疑人生。召唤流召的东西也被boss直接拍死。容错率很小。小怪不手动放技能打的话没打2个也被拍死了。挂机佛系手残党玩家其实不是特别想做高难度的操作的。而有几关的boss简直像是魂类游戏的难度了。可以把高难度需要操作的boss关单独搞出来,弄成挑战爬塔什么的。
2.提高挂机收益。在前期打怪速度还不快的情况下,挂机收益真的少的可怜,挂机收益那么少,就感觉很没有诚意。而且还大大延长了前期发育的时间。
3.丰富氪金点。氪金点少,单调,又感觉很贵。或者加个签到奖励。赛季卡也可以加一种,不是打到层数的,而是像每日任务一样,完成任务加积分,积分高了解锁奖励。
4.丰富游戏内容。不要只靠挂机和刷刷刷获得奖励。加个每日任务或者主线什么的,可以使大家更好的参与在游戏中,并能使前期更平滑。