先说好的点:
1.立绘精美 2.自动铺路3.预约自动打城4.打城不要体力
劝退的点:
1.不仅武将升星,技能还能升星,升满10张。
2.平衡性极度不合理,强度真的无敌,再加上这个游戏接连战斗竟然伤兵是回满情况开战,打赢了还体力只减少5,但是输了减少20,平民活活沦为沙包,一队吕布貂蝉华佗顶配战法我估计能直接打穿平民50队不是问题。
3.额外的韬略系统,就是额外加武将增益属性或者技能特技,不是固定的,得用道具洗或者花钱额外开。
4.装备系统,这个我不乱说,因为没实操,但是别人也是说花钱洗。
总体来说:优化了打地系统,自动铺地确实好。自动打城不要体力也好。但是氪金机制,氪佬杀猪游戏,没有10万以上充值别进去当沙包了,游戏强度平衡度和战斗系统体力机制,你平民连一丁点碰瓷的机会都没。真不开玩笑,测试时候我2队也是全橙武将战法搭配也挺合理的,去打一队吕布貂蝉华佗,2队全死战损是别人的5倍,你更想想你平民50队普通队伍能打掉吗?😂