哈哈隔
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编辑部替补
万花丛中过
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377小时
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游戏时长 4.0 小时
玩过
游戏时长 2.2 小时
末日生存,别人打架我开店。这就是《生存几何》相对于其他竖版末日生存类手游更加吸引我的点。试玩一段时间之后,我还是想要说一下我对于这款游戏的感受。
游戏的玩法:与我开头所说一样,别人打怪我开店,路上还能捡捡钱。我们将会扮演一个售卖武器,衣服,药物等物资的店主。通过招募工人制造物品进行售卖。获得money之后不断地对店铺进行改造升级。这个玩法属于末日生存类游戏中的一股清流了。
游戏的亮点:别人打怪我开店的亮点就不进行强调了。1.售卖方式:有客人进来选择自己的商品过后,不单单是直接收钱,还有其他的玩法,比如闲聊,压价,涨价等等。不同的选择会带来不同的结果。需要你根据当时的情况进行判断。2.英雄的设定:在这个游戏中,你不再扮演英雄,而是扮演英雄的老板(哈哈)。通过不断地升级店铺 获得金钱,招募更加强大的英雄。英雄可以派遣出去寻找更加珍贵的基础资源,当然需要和僵尸战斗。
玩法心得:相信许多兄弟并不怎么关心上面的内容直接跳到这个部分,那我就将我的独门游玩经验传授给在读的各位吧。1.获取资源:这个比较重要,所以放到前面来讲,资源的获取主要依靠升级对于的工厂,加快生产速度。所以游戏前期我们在卖出商品之后,一定要优先升级各种工厂,不要太过于急切想要存钱买英雄。工厂我个人优先选择升级铁矿厂,因为铁矿是前期的主要基础材料。2.制造的优先级:我个人选择是尽量制作高端武器,因为高端武器的售卖价格是昂贵的。虽然相对应的制作时间较长,但我们可以消耗能量来对售价进行翻倍,获取更大的利益。3.能量的使用与获取:能量尽量在售卖高价值物品时用来进行对售价的翻倍。当能量较低时可以多制作一点低价值物品,制作时间快,有顾客购买时,可以先与顾客闲聊,在进行售出,达到能量获取最大化。还有,宠物也可以为你增加能量,所以一定要优先升级与喂养。4.任务:《生存几何》的任务只会显示三个,每完成一个任务之后,需要等待一段时间之后,才会出现下一个任务,所以任务完成的优先级也是很高的,建议是优先完成任务。
总结:还是一款比较独特的悠闲生存类游戏的,但是希望能够增加一些英雄打僵尸时玩家能够参与进去的机制,比如选择阵型,或者增设一些场景,玩家能够利用场景中的物品来获得一些优势,感觉会更好。
已经到底了