以前靠技术,跑的米多就分高
现在靠氪金,谁的配置高,分分钟短距离就爆分
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刚开始:以前的唯一氪金货币是钻石,钻石可以买到强力坐骑和人物,而且钻石的获取途径也不难,做做每日任务就行,而且人物坐骑的强度差距也不是很大,所以那时候你投入精力或者金钱都有不错的游戏体验。
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中期:但是因为钻石可以靠活动、日常任务获得,所以天美感觉这样捞钱捞的太少了,于是就出了一个五彩石,只能氪,从此之后强力的人物和坐骑大部分就开始只能通过五彩石购买,之后就出现氪金大佬>>肝帝,
你只能跑的远才能有分,而大佬的装备只需短距离就可爆分。
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现在:天美又觉得直接氪金获得强力装备挣得太少了,所以干脆推出宝箱抽奖机制。你想要好装备?那就充值送宝箱!一个宝箱抽不到?那就继续氪!如果你脸黑,你可能一千一万都不会出好东西,这样天美才能赚的盆满钵满,而且装备强度的差距更加离谱!!充值礼盒抽的人物坐骑远强于五彩石的人物坐骑,而钻石的人物坐骑早就被打入冷宫 。
见证这一切,挺难受的其实,初中时候的好游戏现在变得面目全非。