叶下三江
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编辑部替补
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511
玩过游戏
7
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644小时
游戏时长
113
游戏成就
玩过
说一下这个游戏吧,玩了几十把勉勉强强到了中将,
1、首先是氪金问题,这里的主要氪金点是战术,也是这游戏氪金影响平衡的一个地方,不过就我打到现在,没啥人开战术什么的,而且我最常用的战术就是紧急措施,就应对停电的,我个人是红军玩家,一般来说,不到万不得已,我不会出美洲豹,一般都是小船炮兵偷家,有海就尽量争取海上压制,陆军维持平衡就行,偶尔会配合队友打一波,都决定偷家了用啥战术都解决不了问题。(你们说改装?那玩意只要有几个主要的就行,别的多了也是空着,喜欢用什么打法就买自己适合的改装,美洲豹暴风、冷雨改装我都有,但我就是只用暴风,别人说冷雨强管我啥事)皮肤没有属性加成,只是我感觉不出来。(皮肤是真的不好看,除了元气系列皮肤,其他皮肤我真的一点购买欲望都没有。。。屎黄的黄金皮肤。。。还有黑不溜秋的黑曜石皮肤。。。。新阵营要出了希望一级兵能出个雪橇犬的皮肤啥的,感觉皮肤就是为了好看,完全没必要被这个游戏的风格拘束,既然这个游戏是用的战争艺术的框架,但不和战争艺术走同一条路了,那么完全可以去试着营造自己的风格,游戏界面我个人感觉过于老旧了,是个游戏都要盈利,但至少要让我们买的心甘情愿,我可以氪金买皮肤,前提是皮肤够吸引我,但战术系统真的没什么让我氪金的欲望,)
2、平衡问题,个人觉得兵种平衡做的不错,红蓝军各有优势,至少我玩红军并不觉得蓝军比我弱或者强,其实我也不懂别人评论的红强蓝强是怎么评论出来的,都没有官方游戏内部红蓝胜率一个劲去说红强或蓝强,直接被打爆了怪对面阵营太强,比方说游骑,刚开始的时候确实很强势,有人说他太强,后来被削了,就开始有人说他弱了,应该被加强,我到不觉得有啥的,既然被削了那肯定是他过于强了,官方的后台胜率数据比玩家口头数据要差?在平衡方面除非不维护,不然怎么不会去平衡?可能我比较蠢,我实在想不出这种竞技游戏暗改属性有什么利润可图。
3、游戏性方面,首先是竞技性确实不错,虽然很多人黑,但我觉得作为一个竞技游戏,做到这种程度已经很不错了,但操作方面仍然有很多地方需要优化,像在对局时选取兵种方面,希望能多设计几套操作方案供玩家选择,以及单兵种定制方案。希望继续努力吧!