优点:
捏脸系统,自定义功能比较多样化,捏出来的也比较好看。
在大世界能看到玩家,会有比较经典的mmorpg的感觉。
角色不受武器制约,任何角色都可以使用所有武器。
大世界可以直接获得金核黑核(保底池和无保底池,作为无保底池的大世界黑核给的数量也是相当可观)。
用黑核的无保底池也可以抽到ssr(刚抽了一个双刀,但我估计概率极低,可能要几百抽才有可能抽到)。
可以空中连招
大世界探索比较有趣
缺点:
剧情较差,基本上不吸引人。
动作与打击感较差
传送点摆放位置不合理,很多坐标需要传送后跑远路才能去。
氪金和肝的养成项目繁多,首先要养成三把武器,每把武器又需要四个意志,四个意志还必须要配套(就好比崩坏3的圣痕,ssr意志基本只能靠抽卡,概率奇低还不一定会抽到配套的意志,考虑到未来武器和意志会越出越多,这个基本上是无底洞)。除此之外还要打世界boss刷一整身的装备,装备还需要去肝材料强化和进阶(好在装备的强化等级会保留,同位置强化过就换换成别的装备也保留等级)。然后还有几十个源器需要收集碎片进阶(每一个进阶到满星总共要几百个碎片),ssr源器还得先开世界箱子小概率获得零件然后拼起来(然而还不一定出配套的零件,给你各种零件东开一个西开一个根本拼不出一个ssr)。虽然商店里可以用抽卡得到的货币兑换已有的ssr来进阶,但是一个ssr武器要120币,一个ssr意志要80币,也就是说如果脸黑的话要120抽才能进阶一次武器,80抽才能进阶一次ssr意志。
坐骑只能跑跑平地,跳跃高度很低,稍微有个台阶就上不去。
自己捏的人物后期根本不上场,因为拟态的特质技能需要上场才能生效,而自己的人物根本没有什么特殊技能。所以开发这么多只能给自己人物装备的时装有啥用?
然后就是多服务器,pc手机只有官服可以互通,而且要登录pc还必须在手机上下载,然后扫码登录。。。
很多ssr拟态人物进阶后给的皮肤比原来的丑几十倍。。。然后拟态人物的服装是不能自定义的。而且武器进阶的皮肤跟拟态人物绑定,你要是想用武器的进阶皮肤就必须要用进阶的拟态皮肤。。。
至于平衡性问题,目前尚未体验pvp,单说pve,就拿旧日幻象来说,氪佬有充足的资源把三把ssr武器和12个ssr意志拉到满,可以稳居小组第一。零氪连武器和意志都拉不满(我这12个意志才拉满了3个,剩下全是十几二十级都没狗粮喂级),可想而知pvp会是啥样。
每天的星界探索是唯一稳定的武器突破材料掉落方式,然而我本来就奇缺那个蓝色的材料,今天八个星界门结果没有一个给蓝色材料?你也学隔壁仓库检测是吧。
就算你抽到再多的ssr,不氪金就一定会缺材料,也就会养不起ssr。昨天开始就已经出现金币短缺了,装备强化都没钱。然而看了一圈发现好像这游戏并没有金币副本。