白白露
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独家记忆
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275小时
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玩过
怎么说呢?出乎意料的无聊。给个65/100
↓剧透注意⚠️
简单来讲就是一个资本主义社会的底层推销员为了爬上公司岗位将一些用户变成流浪汉的故事,扣押了对方的房屋以后非常愧疚好不容易鼓起勇气想辞职结果还是被花花世界迷住了双眼,不断的被内心的愧疚感折磨以至于精神失常破产做到了和当年扣押房屋的人们一样的下场,最后自杀的故事。
😓关于故事:
只能说是出乎意料的无聊,一个资本主义的社会并且已经残酷到以金钱之上为主要手段。
男主想活下去选择了给资本家当狗,当狗挣的虽然多,但既然良心过不去那就辞职啊。最后被花花世界迷了眼有没有鼓起辞职的勇气再自杀,你说你也不是别的职业就活不下去,到最后还是选择了这条路只能说是活该。
可以说是当了**立牌坊,挣得多爬高位,还搞个良心过不去,好赖话都被他说了,既然他压迫底层的人爬上来,那他又曾被底层人申冤过吗?没有,他只会一边愧疚着一边继续往上爬。
话说的好,不要看他说了什么,他想着什么,要看他做了什么。说白了就是说一套做一套,一边说着自己愧疚,一边毫不留情的没收别人房屋,事儿后愧疚人都噶了,管鸟用,我只能说6
所以我一直不太理解西方那套价值观怎么搞的,做了错事儿一天到晚去忏悔,但实际该做的该补偿的一点儿没搞,可以说是中世纪赎罪卷的老传统了,反正忏悔就ok,忏悔就政治正确,忏悔就对了。
这就不禁让人联想最近闹腾什么黑命贵,黑人的权益抬高了吗?没有,只会喊口号。以前做错了事,一点儿也没实际补偿,反正忏悔了就完事了。这就跟西方恐怖片儿里老是有那种过去做错事情的人鬼来索命,一说不来索命吧,就说自己忏悔了所以不来,一说来索命吧,就是说以前做错了事但自己没有忏悔。妈的真TM牛逼。
所以这愧疚感屁用没有,一会儿有个大象吧,一会儿家里爸妈显灵吧,结果呢?鼓起勇气又没了,在岗位上待了那么长时间变成和另外三个资本家一样的家伙,还被自己折磨的精神失常了,好气又好笑。
说白了这样的社会下有良心的活着是活不下去的,所以只能选择两种活法儿,要不就是抛弃所有良心去活,要不就是爬上去,然后改变世界。
反正即使是金钱至上的资本主义,也有自己的那套运行规则,而男主既然掌权了就有办法去当这个规则的制定者,或者利用规则去为更多人谋利益,可结果混成啥样你我都懂。
男主在纠结之中啥也没选,就那种半坏不坏半好不好,一点儿不干脆利落既没有决心也没有勇气,一边踩着别人上位一边愧疚,你搞毛搞,要不就坚持本心要不就随波逐流,大的人了还要别人哄你吗,这点东西都不懂,真的就是把西方那套的虚伪面具带脸上还可怜兮兮觉得自我反省了。
我:6
别跟我提什么一个正常人沦落为资本玩物啥的,还是内心蜕变啥的,说白了这些都是自我逃避的说辞。想发光发热的什么时候都不晚,想要改变何时都不迟,别把懦弱当借口,把畏惧当理由,把良知当开脱的说辞。
一天到晚在阴沟里待着还叫嚣着自己内心也挣扎过,有个🐦用。
😑游戏性:
没啥难度的解密游戏,说实话我觉得大象都没男主的牙那么可怕,男主一呲牙我觉得比谁都恐怖。
除了第四关卡了一会儿限时方面有些恶心基本上整个游戏一个小时就能通关,没什么难点也没什么感触点。
唯一吓了一跳的地方就是在第二个还是第三个资本家的办公室里头突然的转场与出现的幻影吓了我一跳,但其实也就那么回事儿,我是大晚上玩的真心觉得没啥。
🌃画面音乐:
音乐感觉比较单调,来回就那么几首,毕竟整个流程也短所以倒是无所谓。
画面就是简单的像素风,没什么经验的点,也没什么新奇的点,只能说一般般。
总体评价一下:
65/100,早闻大名但玩了大失所望,整体内容不长一共一个小时就能通关,难度非常简单基本不用查攻略。
故事结构完整但深思下去实际非常无聊,带着资本主义的虚伪与西方价值观令人嗤笑的逃避态度,只能说一般般。
期待
没啥可说的,95/100分作品。12块买不了吃亏买不了上当。
优点总结一下:设计,关卡,意识流。
有些意识流的解谜游戏,难度没有想象中的高,大多数谜题都有提醒,只要按照顺序来主页面都会有提示。
关卡巧妙程度堪比另一款忘叫啥名的黑色方块游戏,但比起那一款简约以连接耳机音量电力亮度等专门巧思设计的关卡,本款游戏更注重画面和设计本身。画面极为精致,有些无厘头和波普风格,玩这个游戏像是享受一场思维电影,适合轻度解密爱好者食用。
剧情因为过于意识流不好多说,一开始通过文字还以为是一个女人回顾一生,后来发现好像是宇航员失事死前的走马灯。但即使带入普通人的人生也可以解释。
夸完了来说说缺点:
适配。
本游戏只能在iOS平台上游玩,但是更适合手机iPhone而不是iPad。在某些关卡需要摇晃手机的时候,光是摇晃iPad的判定失灵问题就能折腾死你。有的时候可能要摇个好几十秒才判定成功。
同时新版的iPad取消了耳机接口,所以某些游戏比如说上述的某游戏是无法游玩(某些关卡必须需要插耳机才可解),把游戏虽然没有耳机相关的内容,但涉及其他硬件,一旦苹果设备更新很可能会取消,所以各位好自为之。
同时某些关卡还写的不是很明白,折腾了半天才搞懂,尤其是通关是需要小花,还必须是点击小花而不是只要露出小花就可以。以至于在黄色的重力判定关卡折腾了好久。
总体评价:
设计极为新颖,关卡极为巧妙,电影式的游戏,难度总体不高,虽因适配是个大问题,但绝对值得一试。
期待
百分制计算:99
趣味:⭐⭐⭐⭐⭐
难度:⭐
推荐:⭐⭐⭐⭐⭐
艺术家的浪漫与时光赋予的魅力。
将绘本解谜艺术游戏完美结合的作品,我无法形容看到结局后我的惊艳,最后在感动之余只剩下万千感慨。
画面极美,写实与动画完美融合,动画不要命地多,让我惊叫这真的是小厂游戏吗?虽然喝咖啡的动画重复了数次,但质量和流畅度配合上独有的美感依旧令人赞叹。不同回忆设计成3d环绕的样式,甚至可以ar或者拖拽,我不仅可以看见主角们还可以看见天地与街巷,这种真实感大大增强。
音乐优美,配合各个章节内容好听极了,哪怕中间几乎没有一句语音(做饭到有一句好)。
再来说说剧情(⚠️包含剧透):
前期基本可以猜出来大概情况,包括女主非人等等。
第一章
老先生不理睬我,墙上无数画作,按照游戏一贯的尿性,再加上老先生的服饰没变,大致也可以猜出来老先生就是画上男主,至于女主是谁尚且不确定,一开始因为治愈的画风我还以为是女主妈妈(但看照片衣服颜色不同)或者是女主救赎隔壁老大爷的故事。
第二章开始日历不变,颜料不知为何在那里,笔记本的猫和真正的猫的区别,已经能知道女主不是人,我一直猜测是女主遭遇不幸死去,然后这里是女主的幽魂——但直到最后才意识到女主竟然是一幅画,这个我还真没往这方面想!
JACK与AMBER是否是爱情或许已经说不清,两人相遇相知,如果是爱情片早应该谱写美丽人生,可以阴阳差错两人道别,最后AMBER有了自己的家庭,而JACK一直在那所房间里养着当年猫的后代,画出了人生最后一副画——他记忆中的AMBER。
错过的曾经,只留下回忆给予我的礼物。最后两位AMBER相见,她们相视一笑瞬间理解了一切,老年的AMBER将自己最心爱的画笔放在了他的窗前,那上面的JACK未曾磨灭,一如几十年前我敲响你的玻璃,笑着对你说——早上好!
其实这样就够了,不是吗?
最后制作组的彩蛋也很有意思,AMBER能穿梭画中遇上和一脸问号的梵高与尖叫的蒙克,和自己静静喝咖啡。
但我还记得Jack与AMBER在一起的画作,或许有一天,两人在画中再次重逢也说不定?
总体评价一下:
无可挑剔的佳作,小众游戏中的精品,无论是音乐美术还是剧情设计都几乎完美,关卡简单但悠闲符合全游戏主基调,与其说是游玩倒不如说是清晨静静喝一杯咖啡去读一本浪漫的小说。
期待
游戏时长 66 分钟
百分制计算:99
趣味:⭐⭐⭐⭐⭐
难度:⭐
推荐:⭐⭐⭐⭐⭐
艺术家的浪漫与时光赋予的魅力。
将绘本解谜艺术游戏完美结合的作品,我无法形容看到结局后我的惊艳,最后在感动之余只剩下万千感慨。
画面极美,写实与动画完美融合,动画不要命地多,让我惊叫这真的是小厂游戏吗?虽然喝咖啡的动画重复了数次,但质量和流畅度配合上独有的美感依旧令人赞叹。不同回忆设计成3d环绕的样式,甚至可以ar或者拖拽,我不仅可以看见主角们还可以看见天地与街巷,这种真实感大大增强。
音乐优美,配合各个章节内容好听极了,哪怕中间几乎没有一句语音(做饭到有一句好)。
再来说说剧情(⚠️包含剧透):
前期基本可以猜出来大概情况,包括女主非人等等。
第一章
老先生不理睬我,墙上无数画作,按照游戏一贯的尿性,再加上老先生的服饰没变,大致也可以猜出来老先生就是画上男主,至于女主是谁尚且不确定,一开始因为治愈的画风我还以为是女主妈妈(但看照片衣服颜色不同)或者是女主救赎隔壁老大爷的故事。
第二章开始日历不变,颜料不知为何在那里,笔记本的猫和真正的猫的区别,已经能知道女主不是人,我一直猜测是女主遭遇不幸死去,然后这里是女主的幽魂——但直到最后才意识到女主竟然是一幅画,这个我还真没往这方面想!
JACK与AMBER是否是爱情或许已经说不清,两人相遇相知,如果是爱情片早应该谱写美丽人生,可以阴阳差错两人道别,最后AMBER有了自己的家庭,而JACK一直在那所房间里养着当年猫的后代,画出了人生最后一副画——他记忆中的AMBER。
错过的曾经,只留下回忆给予我的礼物。最后两位AMBER相见,她们相视一笑瞬间理解了一切,老年的AMBER将自己最心爱的画笔放在了他的窗前,那上面的JACK未曾磨灭,一如几十年前我敲响你的玻璃,笑着对你说——早上好!
其实这样就够了,不是吗?
最后制作组的彩蛋也很有意思,AMBER能穿梭画中遇上和一脸问号的梵高与尖叫的蒙克,和自己静静喝咖啡。
但我还记得Jack与AMBER在一起的画作,或许有一天,两人在画中再次重逢也说不定?
总体评价一下:
无可挑剔的佳作,小众游戏中的精品,无论是音乐美术还是剧情设计都几乎完美,关卡简单但悠闲符合全游戏主基调,与其说是游玩倒不如说是清晨静静喝一杯咖啡去读一本浪漫的小说。
玩过
总体评分:85
趣味:⭐ ⭐ ⭐
难度:⭐⭐
推荐:⭐⭐⭐ ⭐ ⭐
ios美区号下载,花了三个小时12分钟打完游戏,来说说感触。
1.优点:
·美工
玩完这部游戏我的最大感触就是它的美工。这部游戏的美工可以说是独具特色无可挑剔,黑白3d漫画配上蒸汽朋克的风格,可以说光看画面就是一种享受。
尤其是穿梭在三页黑白色书页的那关中。黑色与白色的强烈反差带来的视觉冲击配上精致又哥特的配图,真的让即使玩过很多游戏的玩家都能心生喜爱。
可以不愧是next002,也完全不辜负其获得的半数奖项都和美术有关。
·故事节奏
好的游戏要讲一个好的故事,这部游戏的故事情节虽然老套,但的确存在反转,但最重要的是游戏的故事节奏控制的非常好。
关卡之间没有唐突的地方,可以说环环相扣。通过场景设计与中途给出的照片等其实能够推断出整个故事的大体发展,而尘埃落定后,女孩其实是人偶的设定确也给人眼前一新的感觉。
·故事情节
以下包含剧透,慎入❗
表面来看是孤儿院的好奇女孩跟随猫咪进入黑白世界,不断探索真相的过程。
但随着情节的发展,场景的设计与各种图片和隐喻也能推断出一些真相来。
以下是个人理解:
一个女巫囚禁了人类孩子的灵魂变成人偶(通过人偶戏和圆形的糖果,关在笼子里的人偶)。
但本质是想赋予女孩生命(照片里婆婆爱着女孩并且在剪纸给她,而后面关卡剪纸可以变成活人;在女孩的梦中身边全都是人类小孩的棺材,只有面对着女巫的自己是活生生的人)。
女孩一直以为自己是人类,她不知道自己本身其实是被女巫创造的人偶,她以为这是噩梦,想从噩梦之中醒来,她在孩子们的灵魂(带着兜帽的小孩)和一只黑猫的引导下前进,她以为自己做的都是正确的——但直到最后一刻,她见到了自己的垂垂老矣的“母亲”。
她找到了自以为的真相,与小孩一起亲手撕开了书籍——
阴影褪去,宛若童话书本中的环境彻底消失,而人偶重新有了灵魂,女孩却褪去人类外表回归了人偶的模样。
这就可以解释为什么影子里的人偶与孩子的怨恨化作的蝙蝠对女孩抱有敌意。(看见就推开骚扰女孩),也可以解释为什么在这座房子里只有女孩一个活人,她又为什么能够穿梭在阴影之中——因为她早就不是活人了。
而关卡里女孩曾经到过自己的卧室(看墙上的照片),布满了玩偶。曾经到过人偶戏的剧场,是自己的女巫给自己表演的地方。马戏团,故事书,皮影戏——充满童真的地点,可以猜到这座房子本身就是女孩生活的地方。
以上仅为个人理解,也只是一些浮于表面表面的故事情节。如果想要深究的话,其实也可以看成某种隐喻:比如女孩和女巫,寓意的是父母对孩子的掌控与孩子的反抗,最后残忍的真相是这份过保护的代价。当然,这只是一种引申方法,也可以从各种角度思考。
2.缺点:
·关卡难度与设计
既然夸完了那就来说说缺点。
这部游戏的缺点非常明了——
太简单了。
对,没错,太简单了,关卡设计的很美观,但是难度实在是个大问题。
某些魔方或者小纸人关卡需要费些时间,但这本质上不是因为关卡设计,而是因为自身难度。
所有关卡基本看一眼或者随便走就能解出来。关卡之间也不存在多个解,也没有抄近道的方法,更没有巧妙的解密方法。所有关卡只要按部就班,东碰碰西碰碰,所有提示简洁明了,连脑子都不用转,随随便便就能解出来。
通过影子来解谜,这种解谜方式在解密游戏中并不罕见。重要的是有没有能够发挥好这个题材的。
本游戏并没有做到足够巧妙地运用这种方式解题,唯一能值得一看的的只有在某一关盖住人偶的阴影后通过斜打光的方式构建通道,这让我因为惯性思维卡了一会儿,而其它的都是非常基础的运用。
毫不客气地讲,如果不是小女孩只能走得很慢,一关一分钟就完事。可以说在游玩的过程中剖开美工,关卡本身是极低难度并且不合格的,毫无游戏体验可言。
·关卡数量与时间
我已经尽量延长游戏时间了,但最多也只能打到三个小时打完。
本游戏关卡数量较少,欣赏着美工可以算是玩一关珍惜一关。而游戏过程中某些故事情节与迷点也没有完全展开,哪怕只多加两关,这方面都能做的更好。
·设备与动画
延长我游戏时间的另外1个因素也是让我最为困扰的因素——ios移植有bug。
很简单,没声音。
只要不小心退出界面,哪怕没有关闭软件,或者分屏模式,或者待机一会儿,游戏的声音就会突然消失。
哪怕在此时点击音量键也无济于事,只能重新开关游戏。
这一点让我相当不爽,光是重启游戏就重启了不下五次。
另外有一点,就是三次坠落的动画每一帧都是一样的,好家伙,完全不带换。
小结一下:
作为一个小众并且只用了1年时间就完成的作品,这部作品已经算是十分优秀了。但这并不能掩盖它的硬伤——与其说是一部游玩性的作品,倒不如说是一部观赏性的作品。
既然是作为一个解谜游戏上线的,解谜难度与关卡设计却只能给个及格分,这点就足够让我对它只评到85/100的分数,其中大部分分值还是给了美工。
但本质上还是推荐这部作品,因为美工实在是太优秀了——所以奉劝各位在游玩的时候不要把它当解密游戏玩,这样会大失所望,只要当成观赏性的故事书看就好了。