从体验服一路过来的玩家,来讲一下感想吧
逼氪是很明显的事情了,大家玩了以后应该也能够体会到。就随便举个例子,公测第一二天就拿到利世的大佬哪个不是648以上砸出来的?相比较来看贫民玩家获得s级免费碎片的途径非常狭窄,每天都要爆肝看脸看概率。
高战力玩家奖励非常丰厚,比如战力排行前十名直接送ss级壁虎。这就更加拉大了差距,贫民玩家也更难有出头之日。
氪金大佬得到高福利没有问题,毕竟人家砸钱了;但如果玩家之间差距太大,游戏乐趣肯定会大大降低,容易让人弃游,希望厂商能够认识到这点。
后期人物升级升品条件很苛刻,战斗力低过不了能够刷升级资源的关卡【或者关卡评定到不了三星解锁不了扫荡】,刷不到资源战斗力就低。这是一种很恶心的死循环,而且很累人。每天的体力加上赠送的和好友的,再加自己花钻买的,基本一天升几件装备,人物升一次品就没了。装备箱开出来的东西很不够用。
人物建模简陋也可以理解吧,建模太精细手机带不动,会流失不少配置不太好的玩家。然而人物脸崩是很掉粉的,白发金木胜利界面的脸实在是难以直视。
相信很多人都是冲着东喰的ip来的,最后只能希望游戏能做的更好一点吧,别让更多人失望了。