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阿Q式精神
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阿Q式精神
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Hello Gamer!
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阿Q式精神
2024/1/10
小生活-悠闲小镇物语
测试
8.4
生存
经营
模拟
玩过
游戏时长 50 分钟
内容还是太少了,希望地图更大一些,人物更多,立绘更精美什么的。不过每天回家也是一件麻烦事,要是之后增加地图后距离比较远的地方,有酒店就好了,可以直接就地睡觉,就不用连夜赶回家了,或者设置回程传送类。是的,东西可以更快的赶回家,缺点一样明显,流程短,目标单一,任务练完都没有做完,新手教程根本没有物品来源,全靠猜。不过作者只有一个人,而且玩的这几天陆陆续续都在更新,所以我觉得这游戏还是值得期待的,三星
阿Q式精神
2023/12/27
开局一条狗,装备全靠捡!
测试
8.0
竖屏
文字
放置
玩过
游戏时长 77.8 小时
设定是有sss级,但现在其实也只开放到d级的地图,希望更新频率,加快未来可期。加油!作者,目前目前tap上最让我上头的游戏了,讲讲中后期的一点小技巧,大家要学会石头卡着吃,那么四维就不会卡太久,单机的石头尽量吃到没有什么效果,比如七级的石头能吃到四维1300,但1200的时候大家差不多能打到八级石头,那八级石头就先存着去武陵挂七级石头吃,直到效甚微再一口气吃八级石头,那样要节省很多时间
阿Q式精神
2023/12/13
传说法师
7.7
Roguelike
动作
移植
玩过
游戏时长 11.3 小时
凡人通关两次,一次正常打一次混沌喜剧,其他两个难度没尝试,有机会试试吧,远近不太平衡,近战风险高于收益,有些近战技能带后摇容易挨打,在boss战里近战要摸硬,直接先输在起跑线上也没多少见,缝插针输出的机会
已经到底了
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