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梁承侠
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梁承侠
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做一个大侠
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冷知识库(停更,🌶️🐔游戏已跑路)
1.农场种植影响因素与现实时间,游戏在线时间都无关。 种植后,通关6次即可成熟。 挂果率和浇水次数有关,浇水大概率3颗,不浇大概率2颗。 2.npc巴格斯可以用水果制作药水,例如:3樱桃合成樱桃汁,时效从3min提高至15min。 药水店开启方式:带着樱桃,蓝菇,南瓜前去宁静森林,概率在营地碰到巴格斯,对话后即可开启。 3.装备的“效果增幅”羁绊拉满可以让时长翻倍,建议刷一套,刷卡片前换上,喝下药
Dream丨Mango
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明暗盘解法(🌶️🐔游戏已跑路)
0为暗,1为明。 九宫格序号标记: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 如何不影响其他格子改变一个格子的明暗? 左上角(1):13678 上边中点(2):5789 右上角(3):13489 左边中点(4):3569 中心(5):24568 右边中点(6):1457 左下角(7):12679 下边中点(8):1235 右下角(9):23479 下面是常见随机图案解法 图1: 1 1 1 1 0 1 1
Dream丨Mango
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一天速成领主
前言: 打完了游侠再打领主,装备有很多共通的可以继承,一天就差不多成型了。飞盾领主主打的就是一个无脑,清图速度极快,打 BOSS 贴脸秒了。 我一直认为,这个游戏最难搞的就是装备羁绊,其他的一切都要给他让路。所以在你装备没有成型之前,加点是无所谓的。 一周目: 前期快速把飞盾点出来基本就是一路平推了,羁绊优先 2 分裂 2 吸蓝,因为装备只有一个羁绊,能凑齐这两个就不错了。一周目都是站撸过。 二周
琉璃花
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吸内PVP配招及思路:少林版本(3.14更新)
吸内的武学搭配,基本已经处于一个停滞的阶段了。如果后续不出新的内伤武学,吸内武学的搭配基本不会有太大的变动。 1、基础框架:气海+天竺+心惊胆战 也是老面孔了,在我最早的锦衣卫第一篇攻略, 这个框架就已经成型。 配招思路是气海、天竺、心惊胆战的控制链,去压制对手输出节奏。如来最后抬血收尾。适用面广,大部分对局都能打出不错的控制链。 后手启动时,有可能气海会秒接天竺,导致定身吞心惊。 2、
云迹莫留
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吸内大型攻略贴——从入门到入土(更新至6.14)
此贴长期更新,记载从开服至今,我给出的吸内的参考配招,抽卡建议,及部分资源的使用。 抽卡需求中,如后方无()标注,代表只用抽出一张/开招式即可。 十一、铜人门(6.14更新) 门派池不建议抽 风魔九伯必拿,势均力敌不要拿。风魔门派武库各换一张即可。 抽卡需求: 绝世:如来(常驻) 稀有:风魔九伯>天竺/吸星(常驻) 普通:七绝/一指/乾坤(常驻)>金钟罩(常驻) 铜人门版本,我给出
精华
云迹莫留
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