枉惜之
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
588
玩过游戏
11
购买游戏
4870小时
游戏时长
37
游戏成就
难度略低啊这游戏

这游戏是不是莽就行了,坐等出新模式

原来打boss不需要操作

第一次打到boss发现,刚开始还动一下,后来发现只需要贴脸扔斧头。。。白瞎了一堆火焰装备

没猜错的话真正的张教主在鸣荒沙漠,叫韩归尘。剧情还没做完,我只想说还我郭大侠,剧情都被删了

玩过
游戏时长 105 小时
打个四星,随便说说吧:1.情怀很可以,让我重新找到以前玩金庸群侠传和群侠传x的感觉,尤其是我在游戏里看到醋仙和松鼠的时候( ̄▽ ̄)~2.故事虽然不是很新鲜而且主角有强烈的张教主既视感,但总体还是挺不错的,主流套路之所以是主流还是因为喜欢的占多数,就是有点太短了打完白衣魔君后一下子就结束3.立绘非常不错,江灵露兰霜容蓝鸣凰李遁一都特别喜欢,你们都是我的翅膀,jpg问题是立绘还是不够多,尤其是杂鱼角色立绘太少了,翻来覆去就那几个4.情缘故事现有的做的挺好,冲哥,和某个用玄铁剑的杨小哥的部分都是挺不错的尤其是加了邪线之后,满足了我作为读者的一部分幻想。问题还是在于太少,大部分人还是只有海内存知己天涯若比邻和心魔挑战,再加个特定npc战斗就没了。而且韩归尘显示未开发就算了郭鹏举为什么直接把情缘删除了-_-||,希望后期能完善下5.探索系统,迷宫里捡东西不小心多点一下就会前进一格又得浪费时间回去,希望这个也能改进6.抽奖,腾讯游戏大家懂得都懂,但这个游戏我觉得pve的成分还是大于pvp的,所以这个奖池能不能把那些大奖放在一起然后别再搞最后一发拿大奖而是概率平摊,这样不仅对玩家好些对抽奖池子也是平衡。目前大概就想到这么多,游戏确实不错,但需要改进的地方也真的很多很多,希望我的侠客能越做越好
已经到底了