极诣丶星痕
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万花丛中过
99
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2
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6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 19.8 小时
很好的题材和玩法
建议如下
1.局内可以自由打字,语音的话有没有都可以,快捷消息可有可无
2.虽然是吃鸡,但是还是想要完整的体验,可以在其他人全挂了就剩自己之后,出一个还能继续玩下去的选项
3.属性之间的克制很好,接下来要是把灵根之间的克制也扩大话就更好了,当然因为有双灵根和杂灵根会复杂一点,但是也增加了玩法
4.既然是吃鸡也就不用那么框死,要营造出那种开放世界的那种样子,比如这次你出生在了沼泽地附近,体质+3,智力-2,这次你出生在了道门附近,体质-2,智力+3等等,不过一定要有加有减就是了,不然真成天胡了。
5.奇遇可以再增多一点,然后就是武器和功法有了体质什么的属性克制也要有五行属性的克制,甚至可以跟自己的五行属性的相生相克来影响威力
6.宗门可以再多一点,每个宗门要设置不同的武器以及功法,不要来来回回就那么几个
7.武器和功法选了重复的,可以在释放的时候选择,或者怕麻烦的话在拾取的时候选择一个其他的丢弃
8.在一局游戏结束之后可以选择留在房间和离开,这样开黑的就可以更顺畅的开下一把
9.死亡之后可以设置观战
10.倒计时缩短或者雷劫加快,不论是触发雷劫还是雷劫进行都要加快点不然有人卡在最后关头还得倒计时到了才能劈
11.可以搞一个征文邮箱什么的,征集各种剧情方面的点子,甚至可以搞个创意工坊一样的,当然里面的剧情都是完整的,里面有玩家们自己想到的剧情,也可以有一些武侠玄幻小说的剧情,当然这个可能要版权,不过真的值得期待
12.局内上方对手经历播报要完整,很多时候想看后续结果浮上去啥也没有,对于高玩来说这个也是获胜的关键
13.武器和功法要能搭配使用,不要覆盖,当然也要有新的公式
14.真挺好的这游戏,这种玩法我也只是在其他游戏里的广告里才能看见,很多次都点开来下载了结果却根本不是广告里的样子,很失望,这次终于出了一个真的,很感动
已经到底了