我玩游戏一般都会玩一个月才做出评价
因为这样会尽量拜托个别内容对情绪的影响,较长的体验也会对游戏有个较全面的认识,尽量评价客观点,也算对游戏制作人的认可
可是这次例外了....因为我真的想不通,这么款反逻辑的作品,能这么自信满满的做铺天盖地的宣发
大量本在测试服便已知的bug,在公测才开始慢慢改
酝酿了两年的游戏,公测大部队却在一个月不到的时间,已经看到了副本的尽头.....依照测试服那会的制作进度,我想剩下的副本可以按照五年计划来制定了
提炼、兵种这些明明还未开发出来的设定,为什么要添加到奖池和宝箱中?害怕我们这会不积累,开发出新功能没资源体验?哦,对了,还有个劳务加速?为了稀释探险加速,整了一堆奇怪的玩意
问题太多了...就不一一赘述了
其实我最想问的是,这游戏的开发模式是众筹么?
玩家先大量氪金之后,公司收到账款,才开始投入研发,开始招人?然后我们等个猴年马月?
打个一星,感谢我游让我体验到了众筹一般的开发逻辑