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戏言
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原神急了,果然要走“撕旧卡”的路了
原神4.0前瞻热度过后,大家的争吵的焦点开始转移,更是不好的方向。 焦点不是枫丹地图,不是新角色,也不是原石奖励,而是所谓的荒芒机制。 因为这个机制似乎要撕旧卡(淘汰老角色)。 在前瞻中,大伟哥和策划直播时做出了简绍,荒芒机制是枫丹地图特有的机制,以及枫丹角色独有的额外属性。 按照策划他的说法,枫丹新增的荒芒机制不会存在强度焦虑和强度影响问题。 但后一句就通过画面谈及,特定角色的交互设计是指不用荒
老猫说戏
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