游戏确实不错,比隔壁几个同样是测试的修仙游戏强多了。剧情还行,玩法上也不错, 希望能添加支线之类的任务。目前就是一味的做主线,刷级做主线,还是有点无聊。
画面画风是我比较喜欢的类型,比较精致,比隔壁的强多了。招弟子机制我不是很明白,好像就是抽卡,那两个内门弟子的气泡框真的有用吗?感觉都是说重复的话。
灵根系统和功法系统都是有比较大的成长空间的,希望以后能越做越丰富。我现在还在筑基阶段,在刷副本,不知道后期会不会有与NPC宗门交互之类的。
目前我所接触到的系统和机制都是比较精致的,虽然还有很多东西没做出来(比如说长按图标的意义、不同修炼方向的选择,现在地址资质除了金木水火土体,我确实什么都看不懂。)
希望多增添一些附属性,比如说机缘什么的单纯只有生命攻击防御悟性,太单调了。这样感觉弟子就是工具人。
希望有加速战斗,和跳过战斗,灵兽系统法宝系统应该也要有。
总的来说,各方面都还有很大的提升空间。是一款很有潜力的游戏。希望能越做越好吧。但是一定要保质保量完成。哪怕做的进度慢也没关系,我们需要的是质量。滥竽充数的游戏肯定是没人喜欢玩的。加油吧。