御己
TapTap
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编辑部替补
190
玩过游戏
6
购买游戏
5118小时
游戏时长
80
游戏成就
玩过
游戏时长 1169 小时
这游戏怎么说呢,从刚开始的王牌带现在的铂金。我刚开始玩的是荒野求生,丛林法则,放逐之地,一些吃鸡出的早的游戏我基本都玩过,直到18年2月出了这个刺激战场和全民突击后,才一心扑在这上面玩的,当时我是有打职业这个梦想的,一直都是4排当时由于没有稳定的队友kd一直上不去平均在5左右吧。后面认识了我师傅黎媛,还有小傻子,至于师傅都是我带她,小傻子我是陪他从铂金上到皇冠2,那个赛季也是我唯一一次上到王牌。不知怎么的后面慢慢就坚持不下去了,因为那种孤独感真的很难受,哪怕有人陪着你一起玩,心里还是觉得很孤独。这种感觉,在那时候高段位的人一般都会有吧。每天晚上,火力车g港n港拳击馆我记得我有一次在训练场待了4个小时就是为了开摩托车练车技。还有十字lu的准心下坠,那时候摩托车和十字lu是孤狼神器。一打4常带的。现在也是差不多断断续续的有在玩,现在之前一起玩的基本都不在了,大部分都是小我好几年的在玩。我现在想起我以前什么枪都会,到现在只会m4真的有点唏嘘吧。每次改动更新,真的很影响手感。现在玩这个游戏也没有状态了。基本都是娱乐或者有朋友玩才玩的。而且现在操作跟以前相比不知道是不是我个人原因,感觉没以前流畅了,衣服有时候看上去感觉奇奇怪怪的。想找回以前的状态应该是不可能了。希望这游戏不会成为下一个全民超神吧。
玩过
游戏时长 4.4 小时
玩了半天发现,刷材料只能肝只有副本才能组队。既然是删档测试完全可以把地图加大组队模式加入地图城区的刷怪。由于时间问题,也很难体验到所有英雄的不同之处。就是爱吊人胃口吧。世界观定这么大不争一下丧尸题材游戏第一?地图界面也可以优化成城市更有画面感最少得有一座废墟的感觉。剧情里才过5年就遍地黄沙了?虽然没要求跟王者荣耀一样,但是可以试着学刺激战场加点绿植美化一下城市也可以美化一下。让玩家觉得自己是玩一款大作而不是养成小游戏肝就好了。因为你前面有一个明日之后。2d题材可以添加点主角剧情进去完善世界观。希望漫画的方式不会改掉。最后祝你大吉大利红红火火,790多的东西居然跟纳瑞斯病毒的差不多令人咂舌。而且升级太看人品了。5分钟运气不好升一点,运气好升一大截。开箱的奖励也有点奇葩,5个上面有10个.10个下面有1个。赚非常赚亏非常亏。这个机制不改能劝退一大批玩家。当初玩明日之后就是花了400多配方没开到590才退坑的,而这件装备是明日之后最关键的一件,榴弹炮都没这枪的利用价值高。最后祝你来年再创新高。希望每一件零件都有自己的重要性而不是开箱祈求人品爆发一次出来10个。到了后面就会提现出氪金和平民的差距太容易拉大。就会造成平民怎么肝也追不上容易退游。这些都是小问题,还是希望你们游戏能做好。而不是把心思花在玩家上面。