盛满、芳华
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3521小时
游戏时长
85
游戏成就
玩过
游戏时长 621 小时
之前没写好,重写。
原神开服玩家,活动基本全做,(因为开服便是咸鱼,目前等级58,活动除了第一次海灯节和第二次海岛俩阴间活动)。
游戏玩法对新手友不友好我就不说了,蛮多人说的,我主要是想吐槽剧情哈。
主线剧情也好支线剧情也好,个人认为都是很优秀的,除了这俩“分家”以外,主线支线分割严重。支线补设定,空降新角色,目的让玩家更了解角色然后抽池子,一个人除了外表也要有内涵是吧。主线,水平日常在线,我个人比较喜欢推测主线剧情以及世界设定(肯定不止我一个人),我承认很优秀。
但就是主线的优秀,支线的也不差的情况下,这活动剧情是个什么玩意,之前我说了,我活动基本都做了,第一次海灯节众多玩家诟病,剧情就是让玩家做海灯给NPC,这过去了不提了,咱提提现在活动,现在的剧情为了照顾12+,我的智商呢?做剧情根本看不下去,给我的感觉像是某些活动的翻版,现在疯狂按键盘想跳过(求求加个剧情跳过键吧,三蹦子都有),活动玩法现版本令人眼前一亮,这剧情……,总而言之和开服之后几个版本比起来,差老多了,在活动里补设定补世界观,丰富一下创作空间?凭借剧情而优秀的游戏也不少哇,目前开放世界的手游就你一家,等几年后开放世界遍地开花,还能保证生命力吗?后期新人只会越来越少,玩法不创新,就如同开发开放世界一样,不做第一个吃蛋糕的人,就没有竞争优势,依靠剧情绑死一群玩家,只要运营不抽风,数值不爆炸,一切都好,现在我心中就有一款食之无味,弃之可惜的游戏,想想都知道吧。
还是感谢读到最后。
玩过
游戏时长 2.7 小时
免得难看,你这是最无语的游戏,玩了贵游,才知道深空是多么优秀,卡牌游戏没少玩,憋屈也憋屈过,直白来说,你这不仅挑战玩家的心态,还卡资源,不让玩家好过,这是你能挣更多钱还是恶趣味?还是想只养一群万氪大佬?内测什么情况有多好我不清楚,公测看的明明白白。
首先,你游所有的一切,全仪仗等级,我才深刻的认识到,等级是多么的重要,而且开局,你没有等级,你算个屁,连养角色的资源都没有。
之二,当任务给的资源一用完,到某一关开始卡关,之后所谓强度榜出现,又不得不重练,浪费体力,即便是一开始就按强度榜练,后面保底!保底!!出了一个角色或者什么好角色不得重练?许多卡牌游戏要么资源好获取,要么就有一个卡牌重置,在我认为是卡牌类游戏的常识,但你是刚开始就当没注意。
之三,上面说到等级,你游资源关不知道怎么想的,另外我的一个内测朋友,参加过一测二测三测,游戏中目前的挑战关,才是当初的内测主线关的强度,即便如此,主线依旧令同行羡慕,是什么鬼才才能设计这么“好”的关卡,啧啧,这资源也好“合理”。
之四,卡池,我呢,看了看保底记录,也不知道是不是真的,论坛上的电音主张,晚安故事不能说废卡,但是如果你诚心这么做,就是败德,我反正两张卡都是,新手池子十连刷新十次,我全是晚安故事,想入坑的见好就收。
另外,萌新朋友,如果想找虐,可以试试,如果想好好玩,不建议摧残自己,隔壁0.5个程序员的勇士网络的深空之眼游戏体验都比这好。我不知道我这会不会被删评折叠,但官方如果搞事的话,我不建议再复制重发一遍。如果没事儿,没人会找事儿。
已经到底了