北巷南城
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万花丛中过
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玩过游戏
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购买游戏
860小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 86.5 小时
算是第二次写评价了。
第一次是18年开服玩的,和一群大佬一起讨论这个讨论那个。
很开心,玩的也很高兴。
在回流礼包的召唤下又回来玩了十几天。
以前的战团人还是满的。只是人头像都是灰的了。几十个好友也都零活跃。
因为大号被限制。所以又开了个法杖小号。
游戏目前来说也是一直在发展。
新人开始玩的时候就跟着主线慢慢玩。到后面就开始自己肝装备。
玩这个游戏不能抱着攀比心玩。不然你会越玩越难受。比不过土豪。比不过欧皇。比不过肝帝。。。。。
从职业来说有拳,枪,剑,刀,重剑五近战。法,弓,铳三远程。
其中适合平民玩家玩的大概就是双剑,法杖,战刀了。
至于枪和重剑就是下水道武器了。至于原因就自己体会吧。(我一个灵活的双剑都要追着boss跑,你大剑还是算了。)
弓就完全属于土豪玩家了。输出靠特技点,专精堆。而输出特技的戒指马。没几十万金币抢不来。镶嵌的猎魂升级用的果子也要钱。
拳和铳不推荐是因为这游戏是个刷素材的游戏。铳一个加特林突突突,boss就死了。部位也没破,素材也没有。拳也是爆发输出。
论坛对于各个职业的路线该怎么走也有很多大佬写了很多攻略

氪金也是没必要的。我首冲6元党,衣服礼装出来两件,大剑礼装出来一件。都是战团幸运草出来的。也很好看。果子也挖到过。变异猎魂也爆过。
写这个评价只是想纪念一下自己曾经玩过这游戏。可能这次退坑了就再也不会回来玩了。已经长大了。不能再沉迷游戏了。
最后,祝各位游骑兵
劣运常在。
玩过
首先评价一下游戏。
太机械了
进去后就一个主线剧情,然后就跟着主线慢慢玩。
剧情勉强可以看。
然后就是操作机制,太简单了。没有一点难度(个人认为)
再就是对家的建造,材料很好得,但收集材料的过程太枯燥。
物品获取方式过于单一,比如你可以加一个RPG元素,打怪几率掉落一些东西。目前打怪掉落的东西是固定的。
支线剧情也没什么亮点。老套

武器简直不要太少,初期就一个木板打天下。后来就是矛,匕首,钉板。远程就弓和弩。进站攻击方式大部分雷同,远程也是一样。伤害也差不多。请问可不可以加一点其他属性。比如击晕,撕裂,等等。
药品和食物也很失望,高级的就多加了一点血或饥饿,完全没有做高一级药品的欲望,也没有快捷回血这设置。其他的buff物品,比如汽水,加的速度我几乎没有感觉到

对于人物我也想吐槽,既然是类似于角色扮演的游戏,可不可以加一些技能呢。普攻很蛋疼。操作上格挡,走位,僵直,等判定是不是也可以加上去呢?
武器我这里再说一下,是不是可以划分为单手武器,和双手武器呢,再加个盾牌怎么样。再加个攻速值。重武器击退,眩晕。轻武器撕裂(两把),格挡(一武一盾)。
再就是z币,杀一个怪10z币,但z币交易最简单的物品也是1000起价。而获取方式除了剧情,箱子。好像也没有什么地方可以获取了。这完全就是鸡肋。
我在想,是不是可以加个宠物机制,这也可以算一个亮点。但也不要太单调。
运气是一个很好的元素,希望你们可以把它和游戏结合起来。
至于氪金这东西就是仁者见仁智者见智了。也没有什么逼氪,也不会影响其他玩家游戏体验。
总的来说,游戏给我的印象就像是阉割了很多我期待的东西的半成品。武器机制,战斗机制,药品机制,太简洁和你的画风一样简洁。游戏潜力无限,至于能做到什么程度就看你们的用心程度了。没必要太过着急。我们等得起,只要你们做得足够完美。就算没有多少人关注,预约。我相信当游戏出来的时候也会大火。。
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来自一个刚玩一俩小时的小萌新的想法。
由于玩的不够深入,如果有什么错误,请大佬们勿喷,指出。
游戏中后期如果有什么好的地方也请大佬们补充。