游戏的画面不错,特别是动效方面给我印象较深,看得出来是投入较多的,但是对于游戏中的roguelike玩法,个人觉得体验不是很好,一般的roguelike游戏都是根据关卡中选择的buff而去逐步确定自己的玩法或流派,在基本确定玩法之后再进行buff上的定向选择,而很少会出现最优解,个人觉得这是roguelike的核心乐趣,也就是随机性。但是这个游戏是战前就把阵容定好了,基本上要玩的流派都确定好了,而在关卡中的buff存在适合所选阵容的最优解,玩家只需要选择自己所选阵容所需的buff就够了,所以个人觉得很难体会到roguelike的乐趣,对于我来说这个玩法单纯的是增加游戏时长而已。