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啊哈哈
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啊哈哈
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1595 天
IP: 山东
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彩蛋节简易攻略
1三只猫要撸2母鸡3公会大厅的盆栽4餐厅王老板5地图右上角的箱子6船长7修仙门龙头8修仙门水池9魔法石摆放地10黑魔黑811关卡的996一次性买完推荐难度一周目买完再卖12村长点击#游戏种草计划
元气玩家休闲的那种
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00:14
新概念风域斩击流风暴刺客及加点与羁绊推荐(萌新向
事先声明:这个帖子的配置不是爬塔配置,后续开发出来会发的,其次本人不主玩风暴刺客 风暴刺客的法杖玩法也是无意间开发出来的,看到续航和伤害还可以就发贴与各位分享了 各位可能很好奇为什么我的风暴刺客在37级,没用主动技能的情况下仅靠武器蓄力(这个流派只能靠蓄力玩,玩不惯蓄力的可以划走了)就能有这么高的伤害和这么频繁的回血,其实仅仅依靠了大出血被动和回血被动,接下来就详细解析一下风域流刺客的详细配置 首
屑25
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00:12
新概念风域斩击流风暴刺客加点,祝福,羁绊推荐(续
前言(废话:很抱歉鸽了将近两个月的时间才出风域斩击流风刺攻略续集(绝对不是因为懒),主要原因是之前的攻略帖子出的太仓促了,很多点没提到,包括重要的祝福,羁绊都有很多漏洞,不过也订正了一些,也欢迎各位大佬对帖子进行指正 而这个帖子则是推荐一套新的风域配置,这套配置将更适用于爬塔,那么直接进入主题罢 角色篇 角色选择:风暴刺客(基础职业盗贼+风暴术士) 武器详解篇 武器选择:尘世之书,神谕法杖 核心攻
屑25
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00:22
【S1攻略】荒野战士BD究极攻略,荒野战士✘荒野挖掘机✔!
(2.1毒爆第一,真没复活了)本文内含荒野战士所有bd,羁绊和装备技能选择及详细阐释说明,图为大大大大旋风bd,欢迎各位大佬萌新前来研究讨论。正文开始之前请先看视频。(此次更新为毕业配置版本)(最后添加了视频演示哦) 所有bd根据本人研究,下面的bd装备羁绊词条具体选择和研究,我会详细讲。深入玩法的话,需要后期自行探究。(中间想到的一些内容会加到后面PS区里,有什么问题可以及时提问,我会一一解答
瓜子仁
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S1 火焰骑士心得(只能打 1000 字,一)
个人比较懒于爬塔, s0 赛季看到红玉层最低的职业火焰骑士于是萌生了 S1 赛季玩他的想法。网上搜了好多攻略,不是抱怨这个职业垃圾的,就是很多攻略不实用的。玩了一段时间,总结火焰骑士个人认为除了氪金职业外,绝对 T0 职业。心得如下: 1、职业优点:有战士的冲锋,跑图非常舒服,这一点已经完胜大部分非战士腿短职业;清怪速度是 T0级别,虽然技能范围小,但是炽热巨人有聚怪的效果,实际的刷图速度是非常快
User346067296
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S1 火焰骑士心得(二)
7、宠物:为什么单独出来说宠物?相信宠物对火骑来说是最重要的,炎炎、火龙提高伤害优先,没有用猫头鹰也凑合。但是最重点是鼓励(智力)这个宠物技能的蓝血回复。宠物项链、戒指一定注意收集效果增幅三词条,保证 buff 全程存在。 8 、加点:已完善,见图 9、祝福:已完善,荒芜使者、命运烈焰必带,都是火焰类伤害。剩下一个我目前带蜘蛛。 10、以上玩法建立在 S0 赛季巅峰等级已满的前提。纯新号蓝不一定够
User346067296
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[S1德鲁伊攻略] 伤害最高的召唤流玩法
前面我用路边捡的蓝装打了1.2亿,这篇帖子讲讲召唤流德鲁伊如何在不卡3次及以上快照的情况下峰值上10亿 先从原理说起 从左到右依次为[未吃药],[刚吃药],[假熊],[buff未结束的真熊],[稳定后的真熊] 吃药加80额外毒素,我们吃到以后可以被快照机制卡出来的稳定收益的额外毒素是80的1.25倍,即100额外毒素 继承倍率的[1.25倍]是由1.5*1.5-1得到的。对于一切可以被继承
精华
轻拭薄尘
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S1巨贪熊德快照流深度解析,德鲁伊最复杂的终极形态
声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 前言:不是标题党,这大抵是德鲁伊最终形态了,但这也是最复杂的手法,真正学会这一期爬到千层也没问题。 在这里先感谢缘恆一朰博主提出关于德鲁伊快照具体装备的设想,以及现榜一德鲁伊小熊软糖对快照手法的实践(B站直播名:闪亮亮的小软糖) 我才能写出这样一篇熊德快照流德详细帖子,哦不准确来说是巨贪熊德的教学,这个名字更符合这个流派
繁水
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【S1攻略】速刷德鲁伊
话不多说,直接开始正题!(直接抄作业) 首先技能 加点全点力量,照搬小相机,熊化以后投掷药瓶用于冲刺,飞叶快刀是主要的清屏技能,冷却上来以后基本无cd,狂化药剂增加攻速和攻击范围,剧毒云雾迅速扩散毒素异常。 祝福方面 剧毒云雾(雷神领域)增伤,触发范围雷暴。 飞叶快刀(冥界使徒)范围吸血,增加续航。 投掷毒瓶(末日预兆) 范围聚怪,冰冻控制。 装备方面 头/身/鞋 选择黑煞魔套装,拉满三力量专精,
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Yitemis
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【繁水】手撕公式!唤灵师,忍者,召唤物大类公式深度解析
1.26更新:S1赛季对忍者的削弱导致公式发生了变化,部分内容不再适用 声明:文章原创作者繁水,文章结论可通过转载视频告知网友,但需标明作者及出处。 1.11更新:强度召唤物的血量与人物血量无关,更改部分内容 前言:元气骑士前传中忍者真的强,前几天长草了玩了会。然后发现全网都找不到对召唤物强度和忍者技能机制的详细解析,然后自己花了一晚上的时间测试了一下,也算是对底层公式的完善。 先给出两个东西的定
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繁水
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