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墨心
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墨心
万花丛中过
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2526 天
IP: 四川
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动态
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墨心
2023/10/2
弹幕西游:防御小帅拿头撞我
测试
9.4
塔防
Roguelike
策略
玩过
游戏时长 4.4 小时
🎲随机性设计:
关卡的特性+英雄主被动技能+不确定的道具+随机的技能组合
4个随机的元素构成了游戏无限的可能,后续的开发也能从英雄开发入手
职业的话可能得想办法限制每关职业技能模板数量,不然职业多了,也可能不是一件好事。我的建议是比如第一大关这种,可以进去的时候选定一个核心职业+8或x个职业随机。
另外升级的属性加点可以多样化一点,比如生命回复,能量回复,最大能量等也可以酌量加进去,这样可以和特定的英雄形成配合。
墨心
2023/7/10
杀戮地城2
测试
7.4
单机
放置
策略
玩过
游戏时长 91 分钟
还行,目前看可玩的内容不少,游戏本身也没有过于复杂臃肿。
墨心
2023/5/20
命运岛
测试
9.2
极简
文字
冒险
玩过
游戏时长 5 分钟
还行
墨心
2022/10/23
英雄迷城
8.0
街机
玩过
游戏时长 331 小时
可玩性🎮:游戏内容的基本还是不错的,能玩到的东西不论k还是不k都有能玩到的。只是有些东西想要自己摸索,建议是多看看论坛里的攻略。最后,这是个摸鱼的不二选择。
墨心
2022/8/13
不一样传说
测试
8.9
角色扮演
竖屏
单机
玩过
游戏时长 7.6 小时
还行
墨心
2022/2/16
暗魔领主
8.4
Roguelike
ARPG
动作
玩过
游戏时长 3.1 小时
还可以,操作感拉满
墨心
2021/2/27
行侠放置
测试
8.5
单机
放置
文字
玩过
游戏时长 71 分钟
还行,玩着挺有意思的
墨心
2020/5/22
开局一把剑
测试
8.8
地牢
卡牌
单机
玩过
游戏时长 33.5 小时
还有一些画面的细节方面可以改进,已经装备的卡牌可以标识出来,游戏整体的可玩性还是很大的,可以多多开发。
墨心
2020/2/29
剑与远征
7.0
竖屏
放置
卡牌
玩过
游戏时长 72.3 小时
还行
墨心
2020/1/23
无序次元
测试服
6.9
冒险
养成
地牢
玩过
游戏时长 43.5 小时
好玩,一直想玩环绕武的流派,可惜脸黑,哈哈哈!新年快乐!
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