写给开发组的话:
很期待这种武侠吃鸡,提点自己的建议:
1,游戏的操作性决定了其可玩性与深度,技能最好不要弄成有cd的那种,而是可以通过组合按键搓出来的,一款流星蝴蝶剑可以让老玩家玩个十几年,其招式组合才是让人痴迷的地方。(对某流xx剑手游表示失望至极:体力系统,锻造系统,cd式的出招,这些腊鸡手游套路就别学了,没点新意)
2,除了吃鸡模式也可以做许多其他模式,比如刺杀,护镖,盟主等等,可以考虑综合流星蝴蝶剑和武侠乂;武侠乂已经很不错了,但可惜是端游,平时没那么多时间接触电脑没法玩。手游市场还是一片空白,要做的话一定要快,先占市场赢口碑再考虑盈利
3,氪金也可以参考目前steam市场上吃鸡类游戏的模式,但尽量别影响游戏平衡。
4,做一款经典的、可以玩个几年不衰的游戏,还是做一款爆红一时凉凉一瞬的游戏,制作组好好考虑下。或许,你们可以改变目前手游市场太多腊鸡的现状……
期待五星吧