沉梦
TapTap
独家记忆
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成就党
333
玩过游戏
13
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
24
游戏成就
玩过
游戏时长 97.6 小时
非常喜欢RPG游戏,看到再刷一把的简介:刷装备+爬塔结合,还可以放置,两眼一亮,玩了几个小时又两眼一黑。
那么问题出在哪呢
①数值不合理。既然以放置挂机为卖点,地图挂机刷出的怪就不能太强。前三层能挂上几次,全队10级蓝装,技能也都设置好,到了第四层挂两把一团灭,这是非常糟糕的挂机体验。
②抽卡机制不合理。副本难要抽好角色才能挂机刷装备,抽角色却只能半小时抽一次。单机游戏最忌讳的就是玩法上出现断层,在抽到好角色之前我刷装备也都是低楼层蓝色低级货,刷等级有上限卡着,挂机又挂不过,纯纯没事干。挂后台抽卡时间也不会计算,真要我开着游戏和连点器挂一天吗?参考别的游戏,大多可以看广告或者通过游戏内容获取抽卡道具,而不是这样为了拖时间而拖时间。
③解决办法是有的,就像论坛里说的下个存档,或者一直挂着游戏抽人物。我当然也可以这么做,甚至可以开修改器直接改数值。
④个人见解,rpg游戏的精髓在于体验自己培养角色,推图闯关的过程。当它需要借助外力或者花费大量无意义时间,甚至修改作弊才能获得游戏体验时,玩家游玩的心态已经变成为过关而过关,而不是在享受游戏本身了,这样的游戏对我来说是不及格的。
题材不错,游戏体验有待改进,三星鼓励一下吧,期待后续优化