冬月
TapTap
神农尝百草
编辑部替补
编辑部替补
370
玩过游戏
2
购买游戏
5360小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 298 小时
月圆之夜,这游戏我断断续续玩了好几年,b服官服都有号,氪金不多,只氪了经典模式的角色,那个时候还没涨价,好像是六块钱一个角色,直接买合集更便宜。
对于这游戏,我只能评价,游戏是个好游戏,但偏偏遇到了个这么无能的厂商,之前这游戏不温不火,靠着纯单机卡牌游戏狠狠赚了一波口碑,产能就不说了,几年放不出来一个屁的那种,毕竟是单机,也就算了
这几年,趁着暴雪爆死的机会,开始出新角色新模式,然后开始转型多人联机,游戏内容做的是不错(这点毋庸置疑),但是这游戏也就只能当当别人的替代品,毕竟一个游戏基础的服务内容,态度都有问题,游戏好有什么用
多少年了,充值还是半天不到账,现在话费都是秒到账了,每个月都有人在论坛,贴吧反馈这个问题,官方不管也不修,也没看见那个官方的人说“准备修”,这不算什么难题吧
游戏调整也是这样,都转型多人联机游戏了,一个平衡性调整都不在游戏里面做个公告,甚至你自己不察觉都不知道有这回事,做着网游的内容,还是单机游戏的态度,就这一点,这游戏就必定走下坡路
客服也是这游戏公司的人一绝,不知道是天天上班睡觉还是装死,我一个账号问题(我会放图在后面),在微信公众号问了客服一整天,就最开始答了我一句,然后就不吱声了,后面我又问了很多次,客服就跟死了一样,本来就是拿来放松的游戏,搞的像是玩家求着你要玩一样,后面我又去加官方Q群反馈,也是无用功,不知道的还以为贵游就一个人
都在做网游了,不把人力资源放在产能,运营身上,公关倒是一把好手,有啥问题都是洗的干干净净,但是你解决了吗?微博抖音啥的我不玩,所以不知道,但是B站tap微信公众号的运营是真无能,整天像个僵尸号不说,还不接受玩家反馈
一星不计入统计,加一星是因为经典模式
玩过
2021.11.25
波克,套鹿嘛,大家都知道,都是良心厂商,爆炒也是个好游戏,就是磨难多了点,因为我是b服玩家,游戏时间统计不到,不过也没玩多久,零零碎碎玩了100天左右,这游戏很佛系,就算是前期,上线不到十分钟也能完事,画风很可爱,就算上线没有事情做,也会看看角色图鉴,真的是太可爱了,福利也多每周都有兑换码,逢年过节也有福利,维护有补偿,宕机有补偿,bug有补偿,官方时不时找点理由给玩家发福利,论坛也很活跃,而且玩家都很友善,官方在论坛也很活跃,玩家的反馈也会听,总而言之就是非常推荐的说!
——————————————————————————2021.11.29关于这次四周年,大家都是有目共睹,除了文案美工稳定发挥,值得肯定,策划运营都强差人意,又加上iOS的事情,云游戏平台也不稳定,玩家流失挺严重的,说回四周年,确实拉胯,不仅没有免费十连,而且没有新玩法,二周年好歹还有个调料系统,bug一大堆,拣几个不痛不痒的修了,还有一大堆bug极其影响游戏体验,玩家也知道工作室人少不容易,可以理解(就我而言),好歹拿出点诚意表示表示。
四周年直接强推一堆礼包,对氪金大佬非常友好,零氪党就难受了(不过这游戏几乎无PVP,影响也不大)
——————————————————————————
2023.4.12
刚退游大半年回归,香槟事件我没经历过,所以不做评价(但是其他玩家普遍不满),昨天又发生了实验室负优化,以我一个没加群的普通玩家视角来看,不知道是原策划以为爆炒玩家一向和善就随意改动,还是换了策划,这次负优化可以说是背刺了很多玩家了,尤其是一些入坑时间不长的氪佬。对我来说,虽然摸鱼摸了很长时间,稀有食材也囤了不少,但是我研发也没咋弄。这次负优化的结果就是:一大堆使用量低的低级食材囤积如山没地用,仓库里面需要大量使用的稀有食材必需要拿去研发,而且研发几率还是一如既往的迷。
结合几年前的礼包来看,你说这改动不是为了卖食材包我是不信的,这几年礼包也是多了起来,厨具包,食材包,自选包啥的都出了,零氪/微氪/重氪之间的游戏体验也是越来越大(虽然这只是个几乎没有PVP的单机游戏)
这游戏不大,官方人也不太多,重大问题出的还是比较少(但出的都很大),小问题也没怎么停过(长草期没更新肯定没有)这次降星,看后续官方动作。
已经到底了