大可爱的小可爱吖
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
67
玩过游戏
2
购买游戏
2195小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏内容:作为一个塔防类游戏,其特点可以从像素风格和与传统塔防不同的角度来出发,总共有5点可以说一下
1.属性相克的设定,感觉这个设定不仅有增加游戏难度和游戏本身的可玩性,且相应的相克关系,带来的伤害影响也是比较客观的。,但是希望该设定可以改进一下,例如通过地水火土风不同属性来组合进行加强,以及怪物对其造成伤害的不同,也可以进行修改。
2.上面提到了属性组合,现在有特定建筑上的建造特定的防御塔,带来不同的组合加成,确实该设定使得游戏中会更偏向以建造能带来额外的技能加成的使用,覆盖率不算很高。
3.科技升级,感觉这个设定是与关卡的进度相匹配的,不同难度有不同科技点的要求,且科技较多升级希望能有更快捷的简略设定,现在所需要升级东西太多了,无法短时间内提升,也不能有挂机的关卡。
4.局内防御塔升级,最初感觉这些升级属性点提升还是蛮大的,但是又感觉与游戏外的科技点升级没什么大关系,也希望能在这个方面进行整合。
缺点
1.怪物技能较为单一,大概就是几种攻击方式,感觉没什么太大变化,并且攻击的动作也比较僵硬,希望能在后续更新有一定的改善。
2.游戏内界面较为简陋,且ui设定不是很合理,一些常用的技能和游戏内升级选择感觉不如列表更为直观。
3.科技升级带来平衡性的破坏,已经可以通过后续的科技点升级以轻松打过前面的关卡,不是很喜欢这种缺少了策略性的游戏体验。
总结:作为一个小游戏,在平常休闲游玩还是很可以的,但是不是很推荐长时间玩,感觉模式比较单一,而且游戏背景也缺乏变化,但是像素华风格还是比较有特色的,希望能不断完善,在后续更新有更好的体验。😜
玩过
给六星,有Java版在这想问一下我自己下的九游,然后也玩过网易版,中国版,从接触这个游戏到现在应该有6年多,不算很久,但是有那么一点点的了解,感觉还是能评价一下现在这个网易服这些,做的ui烂到看不下去,各种mod组件,还有那个进游戏就带的伙伴,我就想问问这些有啥用,这本质不是一个创造类的么,我是没有想到这个东西也能搞成这么氪金的玩意,而且居然不能自定义皮肤了?我记得前两年玩的时候还可以上传皮肤来着,现在不能传本地皮肤作为自己使用的了?还有对于这个本地联机我真的是很气,连一个局域网我居然刷新半天刷新不出来房间??真的这东西都做不好我不知道怎么想的,还有各种卡死,崩溃,我这个手机玩这不算凑合么?这也卡,还有每次登录我还以为进了什么东西。史莱姆游戏又是什么。这种组件占了多少储存了,2个g我拿来下一些unity高品质一点绝对没问题吧。我就下个我的世界还要这么麻烦,但凡朋友会搞国际服也不至于弄这个。下过这些版本后真的对当初希望网易能把这么大一个版号弄好,结果现在越来越烂,服务器就不说了,里面吞个方块见个挂都稀松平常,还有好友系统,这东西看个好友状态发个消息不就够了,居然这么简单的交互都做的不好,有时候都发了没反应。
只能说这游戏真的在前几年期待还是高了,有一句话说的好:“我们绝不会期待__的期待!”