今天才看到有动静,来探个头(打打感情牌
七年,关注预约的多少游戏都一个个腰斩,没想到行界还能活着,发行商又变了,也不知道这次找的什么水平,之前也没注意工作室名字的改动,只知道现在是之前的发行商咕咕的名字了。不知道团队经历了多少事故变迁,一路上团队的交流,项目的归属,以及资金方面的各种问题,感觉肯定比游戏开发本身困难的多吧。不论最终成果会怎样,能走到这一步就已经让我非常惊叹了。
之前参加的几次测试,按现在狂卷的手游市场,不用我多说,大家的评价肯定也都觉得是不尽人意,甚至是不过关的,不过还是期待在正式发行时为大家带来一个亮眼的表现。
当年众筹回馈的短袖我也不可能再穿得下了,送的卡牌套组也在我搬家时候不知道塞哪里去了,长柄雨伞对于现在来说似乎也不太方便,当年还是小朋友的我马上也要进入社会,走上前辈们走过的道路,我也祝愿当年到现在付出了青春的各位也能有所回报。
感谢你们对这个IP的坚持,只要你们还在,我就相信“仰望星空,必有希望。”