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【原生手柄手游之十五】恶魔城+肉鸡+死亡细胞风格的横版动作新游《天煞异种》测试版体验总结:诚意满满的国产佳作,强烈期待正式版.截图
【原生手柄手游之十五】恶魔城+肉鸡+死亡细胞风格的横版动作新游《天煞异种》测试版体验总结:诚意满满的国产佳作,强烈期待正式版.
铁子们,大家好,最近我又发现了一款原生手柄游戏:《天煞异种》,乍一看,虽然缝合了 恶魔城、肉鸡、死亡细胞等游戏类型的玩法,但从游戏的画风、关卡设计、打击系统、成长要素来看,又脱离了模仿的阶段,已有了游戏自己的特色。而且在测试期间就添加原生手柄支持的游戏不多见,连UI也可用手柄控制,完全可以脱离触屏,还支持按键自定义,这波操作确实值得我点赞鼓励,这格局可以,值得同僚们学习。 在游戏的设置处,可以看到手柄按键说明,铁子们可以根据自己的习惯改键,这样市面上绝大部手柄都能用了,更令人惊喜的是还支持键盘操作。 至于动作系统,总体还算及格,目前测试版打击音效在时间轴上不太匹配,总感觉有点提前了。另外怪物的打击音效都是一样的,如果针对不同的怪物和武器有不同的音效那就完美了。 然后就是可以切换武器,我在试玩时使用的是双刀,另外也可以赤手空拳,对应都不同的招数和技能。 在关卡内打败怪物可获金币,打开宝箱则可获得得属性加成技能,在营地的最左边凳子坐下便可恢复血量。也可以在营地的杂货铺购买属性加成,另外还有军需库和武器强化。如果在关卡内死亡属性加成会重置,但中途退出可以保存进度。 对于一款处于测试中的游戏,能做到这种程度已经相当不错了,推荐铁子们去试玩一下。好了这期视频到这里了,下期见,喔对,铁子们别忘了关注、点赞,拜拜。
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手柄Gamer-觞穷牛
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已经到底了