行即无歧
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万花丛中过
万花丛中过
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游戏时长 53.2 小时
也玩了很多年了,说一下感想,也说一下自己对现在的王者一些问题的看法吧
1记得最开始接触的时候是小学六年级,大概也就三四年前,那时候其实没啥感觉,也不知道好玩不好玩,就跟傻子似的单机(现在回想起来,我真是个坑,所以我在打匹配的时候碰到低段位的,一般会体谅一些)后来有半年左右没玩,直到上初中之后和同学玩,那时候王者还是个不是很大的游戏,好像就一个G多一点,真挺怀念那个时候的,喷子没现在那么多,英雄也没现在那么花花,比较强的英雄需要一定的技术,英雄之间的克制没那么严重(记得有一次打一对一的时候我拿孙膑和对面宫本对了20多分钟,虽然最后输了,但是好歹不是被秒),之后几次英雄改版,以及峡谷改版之后,王者开始变得知名度更高了,也更大了,喷子更多,坑更深这些我也不想在这段里说,主要是谈感想,其实,王者客观来看是个好游戏,画质画风都挺好,也不用氪金就可以玩得很开心,模式很多,可玩性高,就是英雄平衡度不够,还有部分平衡机制很烦,游戏上没啥特别大的缺点
2问题方面
①玩家素质不如以前好了,我认为有几点原因其一是因为加入游戏的人多了林子大了什么鸟都有,其二是因为最开始王者可以说是借了联盟的光(不接受反驳,新玩家和小朋友可以自己查,脑残粉无视),所以有一批lol玩家加入了,由于手游相对端游比较简单,坑会少一点,所以玩家之间矛盾并不大,自然也就没有那么多素质低下的(技术或者人品相对段位来说),其实再老一点的可能知道,联盟刚出的时候也是有一批刀塔玩家涌入的,发展历程宏观上来看差不多,都是后来素质变低了(我亲身经历过,去年和同学lol三黑,结果真是三黑,三打五,剩下俩人一直挂机,打个人机都有挂机的,还有骂人的,辅助就不小心强了个人头被骂了一局游戏)还有一点原因我个人认为,跟某些短视频软件有关,带的一大部分人的价值观都不对了,什么社会人这个那个的(真不是我说,一部分人天天社会社会的,其实不咋地,找两个酒肉朋友就觉得天老大自己老二了,除了刑法没人能制裁了,碰到事就瞎上,完了还担不起责任),上来自来熟,查户口似的,或者自我感觉超级良好,游戏输了队友错,射手死了辅助错的,还有最后一点原因,就是打击力度不够,坑人演戏嘴喷粪的,直接禁赛一周你看他还敢不敢了?(其实可以给他开1V1,让他认清一下),坑这个问题,我就好奇了,青铜有坑可以理解,都是不咋会,玩玩就好了,要是真匹配上,按我的性子还会帮帮他,但是你告诉我,都是排位,高端局这种坑咋上来的?墨子一控四,队友静看戏,东皇来大我,输出疯狂怼是咋回事?没意识可以,但是这种没脑子的咋上去的呢?真都无语了素质问题联系整改一下
②英雄平衡问题,其实以前平衡度也不是特别让人满意,反正也说的过去,毕竟游戏没做两年,既要保持自主性又要保持游戏的质量挺难的,但是,现在都几几年了?射手一个普攻打法师身上直接两千起步(暴击),要不也是一千起,我玩了这么多年法师上个分超级费劲,通常都要靠自己应对对面打野和辅助还有中单的联合绞杀(或者对面是这种情况,有的时候还有上单),中路地理位置有一定关系,但是不是也可以侧面反应一下法师比射手好抓?毕竟射手有辅助,平A就能出伤害,部分射手还有控,只需要防上方就可以,其实很好打,我一个绿钻的伽罗都拿过五杀,你让我咋说难?(可能也与局势有关,但是那把我拿了全队45%的输出)相反,法师你压个线都得寻思一下,会不会被包饺子,而且法师,应该爆发高,你看现在那个法师爆发比得过凯鲁班?有人得说妲己,不好意思,名刀一把,或者复活甲一挂,射手吊打妲己,再加个辅助,可能都不用名刀复活甲,A几下就没了,别说啥司马懿诸葛亮,没有技术碾压或者意识碾压,诸葛亮后羿一个闪现躲了12连招就GG,司马懿就是个法术伤害的刺客,法刺不算法师,OK?正常在我的意识里法师应该是高爆发,技能打中了一套秒脆皮,战士打剩十分之一左右的,而射手应该是靠持续输出和高走位的,结果呢?有的时候战士或者坦克不在法师都可以开团,甚至只要哪方保住射手,打出一波团的输出对面基本凉凉的,不说别的,虞姬伽罗孙尚香鲁班黄忠,哪个不是几个平A就一个法师的?(常规出装)出肉装就多几个平A,我就想说,你在逗我?法师呢?是像周瑜那样的?等没装备之前就得靠慢慢烧,还是像扁鹊那样?得等被动叠出来大招才有可观的伤害?还是墨子,大招得贴人脸上,你告诉我这叫法师?不是带法术伤害的就叫法师。在我眼中只有少数英雄可以称之为法师,钟馗妲己安琪拉弈星王昭君甄姬之类的,大家可以试试,找个会玩的法师和一个会玩的射手对,多数是射手赢,还有就是战士和刺客,凯是战士还是刺客?典韦,孙策狂铁,这都是能瞬秒的,而且通常可以出不肉的装出全输出,相反,解释一下韩信李白为啥不能一个大或者一个平A就能秒脆皮?战士还是刺客?上单还是打野?输出还是肉?辅助就是保人的?啥叫辅助?是为了辅佐帮助队友的,队友!不是一个人,游走!不是跟屁虫!是脑子!不是混子!辅助之所以对操作要求不太高就是因为他是一个团队的大脑!而不是某个人的跟屁虫!他不需要多秀的操作,但却需要有正确的判断,游走开视野,控制来开团,增幅助队友,削弱恶心人,这是最基本的辅助技能,而更好的的辅助能够通过信号和语言安抚队友,替团队做出判断,要不然要一个没操作的混子?再好一点的辅助知道在合适的时候出合适的装,例如在爆发不够而肉有余的时候选个太乙真人或者姜子牙适当出输出装,我最开始是玩辅助的,但是从没人听我的,我就边打撤退边看着队友被埋伏,然后一个人孤零零的守家,知道那种感觉吗?然后还被喷不参团,后来实在玩不下去了才改行玩的中单,(没改行玩射手是因为辅助烦射手的情结,就好比一方面想让自己儿子考清华,但却不想自己当儿子是一个道理),但是也有好的地方例如个别英雄的克制方面,盾山宫本阿离对马克百里守约有一定克制,鬼谷子对隐身英雄,庄周对硬控英雄,张良东皇对露娜猴子之类的,无法选中对妲己之类的有必中技能的克制,太乙对绝对控制有克制等等
3还有就是游戏胜利的平衡,其实是合理的,虽然我有的时候会很生气,但是其实是合理的,有输有赢才是人生,总会遇到一些坎坷,其实可以悟出一些东西,但是见山见水吧,我一直认为没有没有道理的东西,都是可以悟出一些东西的,所以这也是一种磨砺的机制吧,至于开小号的的问题,其实很简单,都有想虐人的心理,只不过不够强只能被虐,不能说人家损坏了游戏体验感,玩游戏都是为了开心(打排位会有虚荣心和胜负心,这谁都有,可能也是为啥有人输了匹配没事输了排位就很生气的原因吧)人家为了开心开个小号不正常吗?其实被虐的时候可以这么想(我一开始不会玩被人开小号虐的时候就是这么干的),要么是他也被虐了,来找存在感,那你也找人虐呗,打人机,开房间人机都行,要么是他没事闲的,那更好,让他带你飞啊,反正人是找乐子,你找他他一般也不会拒绝(通常我会被拒绝,但是我同学就不会),这都没啥,总要玩的开心吧。
最后总结一下,乐观一点来看游戏很不错,但是有问题,毕竟它还小,对比起来,人长十八岁还有没长大的呢,这游戏充其量也就才67岁,宽以待人,挺不错了,还有就是开黑更好玩(记得开语音),预祝没玩过的玩的开心,已经玩的上分顺利!!!
(要是有人有不同意见就自动认为我错了就行,因为我比较懒,懒得吵来吵去,而且我还是个未满十八周岁的孩纸,有点错无伤大雅,但是还是要告诉我的,因为我可不想当那种明明知道自己错了还为了面子死犟的白痴,嗯,就这样)
已经到底了