游戏可玩性相当不错 ,但是游戏难度太高,在前摇过大,无法对大型BOSS进行打断的前提下,主角的养成之路竟然只有可怜的骨科粒和极少的碎片 而且碎片不一定可以都用,简单说,第一关我卡了五天,硬靠攒骨粒进行升级,小兵什么的都好打,第一关BOSS难度过大,在主角崩溃后,怪物基本实现必杀,怪物拥有远程攻击导致眩晕,近程攻击也可导致眩晕,但凡被攻击到便是连击,磨血打法也不可行,理智条代表时间,有时间限制,基本出现崩溃后主角必死,理智液用完后静静等死。总而言之,对新手特别不友好,这也是销量上不去的原因,高难度带来的必然是中***的流失,请立即修改怪物各项指数。
少数杠精请走开,我是参考刺客信条 春巫 地牢猎手 毁灭战士等手机端有名的游戏做的对比。
这是一个大众游戏,请给予大众的难度,现行普通难度跟刺客信条的困难一个等级,稍微弱于战士的精英难度。
远远高于春巫的最高难度
如果是因为剧情长短原因而过于提高难度来压制玩家进程,那我只能说,这真是国产游戏的的悲哀,算不上一款全年龄段游戏。