大乱斗SP有两百小时,类大乱斗也了解过比较多,蒂娜也打到1500星了(更新,2750星),说几点
①游戏节奏相对较慢,手机操作不适合做快节奏还能理解。不过操作方面还蛮有有自己的想法的,划动操作、↓+跳触发小跳之类的可以让触屏有着不输于手柄的灵活度
②目前玩过所有格斗里面网络最好的游戏,虽然网络代码像是在瞎回滚不见得做得好,但它起码在我校园网这边低延迟啊!
更新:流量方面确实如大家所想的卡顿,不过我一般是作为客观事实来处理,
后来才得知这游戏的网络代码并没有用到回滚,还带了比较明显的输入延迟,希望官方能够从网络代码入手去改进,而不是单纯的降低延迟和丢包
③针对新版本:平衡性比起之前差上新的高度了,匹配时等级压制非常严重,新玩家能够在不花钱的情况下能将任意一个角色培养至10级,而全角色解锁的老玩家不买通行证只能挨背刺
这个游戏让我懂得了一个道理,就是任何带有养成要素的网游,所说的任何承诺一个标点符号都不能信.jpg