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TapTap
独家记忆
万花丛中过
编辑部替补
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玩过
偶尔玩玩挺消磨时间的,新手无脑剑士鸡就可以了,困难地图是有点小难的,基本玩得多一点的就黑船枪手剑士探险家鸡医生,别的就仅限过了角色任务。
枪手就按暴击配卡,挺爽的。
探险家就是主打一手可塑性强(低情商就是没啥特点),玩点什么醉酒流啊什么的强度也有,但是纯流派强度跟角色没什么关系。
医生这玩意,竞技场真神,2个小时基本稳定100层,删卡删到能循环就行了,容错也高,但是推图是真坐牢,至少我是很坐牢。
剑士和鸡这俩基本放一起,都是卖血砍人吸血那一堆,有人说鸡纯剑士上位,我感觉不一定;鸡看似愤怒吸血加伤比剑士全面,但是他增伤和吸血要先挨打,对面不打你给你塞卡就会亏一回合血,后面血跟不上;剑士卡个半血就可以吸不需要第一回合的启动这就是很大的优势。我有个带黑暗书的任务就是打困难木偶,鸡死活过不去结果剑士过了(黑船带黑暗书真的坐大牢)
黑船就先把攻击卡删了自己看见黑卡就拿(潮湿老鼠什么的看见还是三思),自己再带个铲子什么的弄手铐,反正强度也就那样,又好玩又不好玩的,有点种田发育的感觉。
省流就是个人经验推图拿剑士和鸡先熟悉熟悉怪,(有总督猴子啥的氪金玩家当我没说)新手先买鸡,基本普通难度拿什么角色都一样无脑过,困难看点运营;不动脑子至少剑士活得久一点,酒馆拿鸡推(拿醉酒就行了,什么角色都强),竞技场拿医生(打捞配自动护盾或者半血乞讨这种过牌卡两张,一张清黑卡的,弹药卡尽量刚好够消耗就行,然后随便配点打伤害的,技能伤害最好,近战远战容易被塞黑卡或者反伤甚至免疫,医生的话就炸盾伤害打很快,图我放下面了。卡组成型之后就刷遗物拿等商店卖,别拿新卡污染卡组。遗物是不吃的,所以医生打竞技场很稳定,皇冠腰带什么只会打得更舒服不是必需品)
已经到底了