弟弟东
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编辑部替补
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玩过
游戏时长 67.7 小时
玩了好几天了,也快五十小时了,来补个评论。
首先先来说说不足,也不知道是不是我手机的问题(开极致画质没有任何问题)玩多人PVP或者是世界boss,或者在人多的地方,别的玩家的模型总是刷不出来,也就边上几个玩家是有模型的,这有个什么问题呢,PVP的时候莫名其妙被控了,打别人的时候会锁着一个空气。。这样就觉得游戏体验差的一批,而且击中反馈也很若,打折打着莫名其妙自己模型不动了,然后显示我浮空,下一秒就在地上了,莫名其妙被霜冻,莫名其妙扣血了,别人的模型和技能特效刷不出来,使这个游戏的打斗手感屎的一批。。。
还有boss和怪的技能观感也很弱,打副本的时满屏都是玩家的特效,连怪的攻击方式和抬手动作都看不清,唯一可以分辨的就是地上的红圈圈,使整个游戏的体验变得非常差,另外在PVE中的玩家击中反馈也很垃圾,就是前一秒你还好好的,下一秒瞬间暴毙,boss的攻击特效显示是真的弱,都不知道自己是被怎么样的技能打死的,看自己有没有被打到只能从身上有没有红色数字来分辨,之前玩之前就听说内测玩家说打击感不行,,自己体验下来是真的差。。。打击感偏轻也可以接受,但这感觉实在是莫名其妙。
l另外在氪金方面,我觉得氪金点多了一点。 自己的核心要氪,伙伴要氪,宠物要氪。。服装靓丽度要氪。最罪恶的是,伙伴居然是抽卡机制。。。非洲人不配抽卡。还好官方在龙语武器上没有搞太大的氪金点,不然真的就恶心了。
还有,关于养成类玩法,后面双身份开启感觉真的要肝爆了。。。我采个菜做一份菜要等三十秒,学个菜谱要十多分钟,中间还不能有别的操作,肝了半天厨师等级才升了一级,然后第二偶像身份开启了。。我做任务升级,肝本爆装备就占用了大量时间,太让我肝这种东西,真的是玩家的时间不用钱的吗。。。我能体谅策划想增加游戏耐玩性,但这明显过头了喂!
还有就是广大玩家的热议的剧情问题,我觉得为了符合游戏的节奏和手游的模式,增加改动是绝对有必要的,如果你是真真切切的原作党,对任何改动都不允许的,那还是去看小说吧,这是没办法的事情。但是,真的,大量压缩剧情和游戏人物模型那没有任何“演技”的方块脸,让我对游戏内人物死亡退场,和热血激情的地方内心没有丝毫波动,甚至还鸡皮疙瘩,因为气氛和铺垫完全不够啊,怪不得原作党要喷了。
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再来谈谈有点,首先画质当然是没得说,完美!这也是我玩这游戏的最初理由,爆炸的光影,极致的场景设置,在手游中确实流弊,看得出官方用心了。
还有就是异闻的玩法,确实有点东西,和传统的RPG式的隐藏支线任务,这种形式更加有代入感,是玩家自己整理线索,找到方法,完成任务。就是难度高了 不过和好友互相讨论,增加了许多成就感。
在其他地方加入了小游戏,在副本中加入了解密,也让游戏添加了新的乐趣,确实不错,希望以后会增加一些新的内容。
不得不说毕竟是大场的游戏,东西还是有点的,但缺点也很致命,这辣鸡手感让我对它的评价跌了好多分。所以真的只能三颗星。今天之所以来写评论,有一点是因为爆了一件橙色龙语装备,心情不错。最后也希望官方可以努力努力,优化手感,这真的很重要啊,最终幻想14从一开始的半成品被人喷到后来的成为RPG游戏的一段佳话,希望龙族幻想也可以这样,把评分和品质提上去,用实力吸引玩家。
写个评论不容易,大家点个赞,评个论呗!!!谢谢😜