Masber
TapTap
成就党
万花丛中过
万花丛中过
103
玩过游戏
0
购买游戏
448小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
先打四分基准分吧,之后继续体验再慢慢改。
进游戏第一步,看cg,等下载资源。开场cg看到了法环的影子,好几个世界观的地域特别吸引人。不知道当游戏完整后会是怎样一个巨大又神秘的世界,期待中
然后就是游戏体验了,该夸夸,该骂骂
1,cg内容和建模差距有点大,比如那个打铁的火焰巨人。cg里看着还挺有感觉的,一打架,不能说是不太一样吧,只能说是毫无关系。
2,立绘是好看的,建模是一般的。
3,战斗优化得再做做,也可能是我手机拉胯吧。不触发战斗,画质拉到极致一点问题都没有。一触发战斗,好!开始掉帧,开始卡顿,拉下到精致,还得等一会儿才能好。如果是有多个敌人或者有召唤的人物,拉到标准都不一定能顺畅。
4,打击感感觉一般般吧,只有单向打击感,BOSS打到自己是没啥反馈的(关键是有时候破蓝会卡一下,一度怀疑是自己没破到,都准备闪避了,BOSS倒下了🙃)
5,没有盾,没有格挡,于是做了个破蓝,破蓝有CD,但整体战斗难度其实不高。看见蓝灯,CD转完了就一键破蓝,没转完就躲一下。这,,。这个仁者见仁,智者见智吧。高玩肯定希望自己和BOSS生死之间能够有来有回的进行博弈,但对萌新小白或者剧情党(当然现在除了大世界观还完全没发现有什么剧情这一说)就会很友好。
6,装备系统和技能系统弄得略复杂,但特别好理解,也挺好上手。
7,配音还没完善吧,因为是测试嘛,角色走路是没声的,BOSS登场没配乐,没配音,整体没有什么压迫感,后面再慢慢完善就好啦~
PS:现阶段体验下来的感觉最明显的还是在建模和战斗优化上还有待提高。持续测试,希望游戏越来越好!
已经到底了